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挑战

  植物最难。动物最容易。钓鱼最麻烦。

  3星前的动植物挑战找个草地就能过,不需要考虑

  开始的3个钓鱼挑战只建一个小钓鱼池,保证一天两热就能过。如果不过,4星树不会出来。

  重复挑战没有多大意义。没新的东西送。

  魅力高,培养树的数值越大。

  爱心高,培养动物数值大。

  运动高。钓鱼上鱼率高。

  体力高,培养的次数多。而且如果建设区域过多,体力不够,有可能客人进门就走了,不会去培养。

  路上的树要无死角覆盖。否则客人玩到一半没体力了,会直接走人,而决定走人后,就算走到路上体力补充到几百,他还是不会回头再玩,更不可能回去培养了。

作者:中肥仔 i喵美酱     责任编辑:大晴天呐

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