狙击
物理远程单位, 相对较低的Cost, 可以快速清理空中单位, 优先培养对象.
单体
最基础的狙击干员, 拥有较高的攻速.
蓝毒 初始费用11
可以给攻击目标上一个每秒30法术伤害(精2后为75法术伤害)的Dot, 相比其他狙击干员更泛用, 面对高物抗的敌人时也能造成客观的伤害.
开启2技能后能同时攻击2个敌人, 变相的aoe狙击.
白金 初始费用11
牺牲攻速换来高攻击和更大的攻击范围, 泛用性更高.
杰西卡 初始费用10
教程赠送的4星, 标准的狙击干员模板, 获得技能2后可以在部分图担当避雷针.
在没有更优秀的狙击干员前值得培养.
克洛丝 初始费用9
三星战神之一, 教程赠送, 技能相当于一个下下位的能天使, 在没有更优秀的狙击干员前值得培养.
安德切尔 初始费用9
教程赠送, 标准的狙击干员.
空射
专指拥有空射专精/空射大师的狙击干员, 在攻击无人机时可造成更高的攻击
流星 初始费用10
巡林者的上位, 更高的上限, 更长的培养周期.
天赋效果(精1为20%, 精2为35%)相比巡林者(50%)低上许多, 前期在有巡林者的情况下无优势.
技能是为数不多的破甲, 之后地图难度上去了才能体现效果, 目前没有到必须培养的地步.
巡林者 初始费用7
初始就送的罗德岛老员工, 30级就满级, 培养成本极低, 能帮新手快速通过狙击芯片本.
群体
攻击会造成范围伤害, 面板攻击力为狙击干员中最高, 拥有比普通狙击干员多出一列的攻击范围, 相对的攻速为慢, Cost极高, 相当于1个物理的群体术士.
陨星 初始费用24
高伤害的破甲手, 无人机毁灭者, 范围性的超高的破甲能让一种高防御角色瞬间裸体. 为其他物理干员提供输出空间.
优先度次于5星单体狙击, 但也属于抽到必练的类型.
白雪 初始费用23
陨星的下位替换, 绝大数人的群攻狙击干员, 2技能开启后攻击的同时会给敌方上1个攻击力50%的持续法术伤害.
在4图表现优越, 面对牛头人法师+牛头人剑手时能灵活切换输出.
推荐有多余资源时培养一个面对特殊状况.
特殊
守林人 初始费用19
爆发Tag+9小时点击就送, 全游戏第二大的攻击范围(第一是开了2技能的银灰).
用法相对杂技, 1技能可以保证自己不被敌方远程集火, 2技能是在攻击范围内随机投下2枚炸弹, 需要玩家对游戏有一定的理解.
天赋增加对远程武器的敌人, 十分适合清理燃烧瓶群. 在没有更好的狙击干员情况下值得一练.
普罗旺斯 初始费用15
攻击特化型狙击干员, 无法和其他干员做对比, 需要队伍的配合.
攻击范围十分小, 但可以对正面的敌人造成巨大伤害, 基本只有面对厚血量的敌人才排得上用处.
在对游戏有一定理解后且有多余的资源情况下,值得培养.
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