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蛇兵切

  上次应援蛇寮的我实在太明白这种阵容的厉害之处了,首先兵俑一旦控住小白,而你队伍里的薙魂没有触发,那鬼切三刀大概率要砍死你队伍里的一个。我个人看法,蛇兵切是唯一一个你丢了一速的情况下最多只有60%左右的胜率的阵容。毕竟游戏现状如此,那么我们来从翻牌继续说说。蛇兵切和阎兵切的起手几乎一模一样,区别只是第五手蛇。那么我们在前面思路不变的情况下,首先排除控制花,因为控制花无法控制被蛇上不洁之力的对象,基本约等于白蛋。

  如何增加容错率呢?保证队伍里至少有两个以上的比较肉的反手控制,小鹿,稻荷神,骑驴,其次,如果你认为第五手对面百分之百会藏蛇,那么第五手可以安排一个日和坊。这个反打阵容的思路还是在于苟住再依靠机动性反杀,先杀蛇魔,这样大蛇就算活着伤害也不会太高。阴阳师源博雅,方便在鬼切变蛇以后速杀对面。

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作者:卿语朝时     责任编辑:sniperrap

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