战列
(BB-Battleship)
中远程-前排稳定输出-主力攻击单位-坚硬
主要的输出单位,巨大的钢铁要塞(也很容易被发现,大部分很难藏起来),稳定的远距离攻击输出,容错率较高,主炮可以,对萌新相对友好。
每一系战列都有自己的特点:
日战相对射程更远而且AP弹的伤害更高,但是日战的侧面相对脆弱,如何保持所有炮塔都能用巨大的口径喷射输出而自己脆弱的侧面不暴露给敌方的战列,这是每一个日战玩家需要面对的问题。就如同这些大舰巨炮在历史上的战术设计思路:决战,暴击。
美战拥有中距离内的良好输出,较高伤害的HE弹,以及相对良好的护甲,同时拥有各系战列中相对同级战列来说最高的防空。高阶美战的舰首拥有坚硬的护甲,卖头喷HE的美战构成了队伍的铜墙铁壁,保护着脆弱的航母和巡洋,抱团防空的美战则可以让对方航母的舰载机望而却步,在排位中相对出场率较高。
德战拥有极好的副炮和较高的血量,而水下深处的核心区足以避开绝大多数的AP攻击,在前面的版本里甚至可以越级一挑二,但是经过多个版本层层削弱,德战的舰上建筑物更加脆弱,对于水火灾害和鱼雷的抵抗能力也略有弱化,德战变得格外考验配合和操作。虽然德战依然拥有良好的近战格斗能力和几乎无敌的副炮,但是没有队友支援单独冲锋的德战就是对面驱逐个鱼雷磁铁,对面战列和巡洋的打火机和对面航母一键删除的对象,在排位中即使是战列专家也要小心操作,甚至一度有过排位十德九坑的说法,建议萌新在排位中不要使用德战,德测的无敌已经成为历史了,看看其他人的选择吧。当然,德航还是非常强大的,不过那是另外一个话题了。
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