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平衡优化

  风暴攻击,神圣攻击,痛苦打击等级上限调整:3→2;

  混乱攻击:造成2/4,4/6,6/8点伤害→ 造成3/5点穿刺伤害;

  雷击:造成2雷属性伤害3次→ 造成2雷属性伤害,获得2张临时的震击;

  迷幻:造成3点伤害,敌方失去所有的法力→移除,抽1张牌,造成3点伤害,敌方失去所有的法力;

  粉碎:造成10点伤害→造成12点伤害;

  仓促治疗:恢复5点生命,破坏一个装备→ 恢复3点生命,抽1张牌;

  感染:敌方获得中毒*1/2/3→敌方获得中毒*2/3/4;

  拍卖卷:每有一张装备抽一张牌→ 抽两张牌,每有一件装备费用-1;

  伺机待发:将2张临时的佯攻加入手牌→ 移除,将2张临时的佯攻加入手牌;

  冰冷药水:造成3/3/3点水属性伤害,敌方获得寒冷*1/2/3 →造成2/2/3点水属性伤害,敌方获得寒冷*1/2/3;

  燃烧药水:造成3/3/3点火属性伤害,敌方获得烧伤*1/2/3 →造成2/2/3点火属性伤害,敌方获得烧伤*1/2/3;

  粘性药水:造成3/3/3点伤害,敌方获得黏着*1/2/3 →造成2/2/3点伤害,敌方获得黏着*1/2/3;

  暗影药水:造成3/4/5点穿刺伤害,吸取3/4/5点生命上限→造成2/3/4点穿刺伤害,吸取2/3/4点生命上限;

  修正上个版本遗留下来的Bug;

  优化游戏体验。

相关内容请关注:月圆之夜专区

作者:官方     责任编辑:大脑斧

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