在架空历史背景的战争策略类手游《乱世王者》中,玩家可以体会如何将兵种落位的问题。今天就来解析一下,战斗时兵种的站位问题吧!
冲锋在前,得靠防守
《孙子兵法》有云:知己知彼,百战不殆。从现实中的战争到《乱世王者》中的每一次出战,都需要根据自己和对手的实际情况来安排布置自己的战斗策略。
在游戏中,打野战、攻城战、遭遇战甚至守城战,不同的战争类型,想要达成的目的不同,但如何保证自己能生存更长的时间,是很多人都要考虑的关键所在。既然说到生存,那就要稳固防守再考虑进攻的事。
即便是在攻城战的时候,也要保证前排“吸收”伤害,后排才能持续输出,保证战斗效率。
说到守的问题,从步兵、骑兵、弓兵到车兵(特殊兵种)来看,各有特色。想要发挥防守效用,就要发挥步兵这一近战兵种的特点。
步兵是战场中的肉搏先锋,皆为近战部队。步兵分为盾兵、枪兵两个兵种。盾兵防高血厚,是战场中的优秀肉盾,可起到保护我方其他部队的作用。枪兵属性均衡,在承担一定伤害的同时,能有效克制骑兵单位。
那么,确定了前排为盾兵(大量)和枪兵(针对对手骑兵部队)之后,后续排兵就要根据存活能力和效用来进行了。
另外,玩家还要根据自己遭遇的战斗形势确定其他兵种的排布和站位,如果是攻城,在步兵之后,可以考虑设置攻城车和投石车等攻防兼备,保证生存的兵种;如果是遭遇战或者守城战,就要考虑机动性和伤害性了。
在直面对手时,骑兵的冲击作用和杀伤效果更好,玩家可以布置在后排,机动出击;如果是要守城或者远程输出,那么弓兵弩兵放在后排是个不错的选择。
兵种站位,还看等级
在确定了兵种之后,玩家往往又要面对另外一个问题:即兵种等级问题。不同等级的兵种,攻守数据和生存能力都有所差别,当然越是高级的兵种,训练成本也更高些。以不同等级的盾兵来看,2级盾兵(攻8血9防19),10级盾兵(攻49血42防114),足以看出差距还是蛮高的。
在出战的时候,玩家肯定不可能只有一种等级的兵种出战,而很有可能是需要带着不同等级的兵种和对手较量。在这种情况下,玩家就要根据兵种等级高低来确定单一兵种站位了。
之前提到了步兵在前,那么等级最低的步兵,就应该在最前面。虽说有点让这些士兵充当“炮灰”的意味在里面,但“一将功成万骨枯”,高等级兵种成本高,训练难度大,作用也强,自然要有效保证他们的生存了。
只有保证了自己阵容的厚度和生命力,才能让每次战斗成竹在胸。
当然,对于兵种站位,肯定不同玩家有不同的想法,至于究竟效果如何,不妨自己去到游戏中验证一番吧!