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  主动技能二:涡旋

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  召唤一道快速的龙卷风飞向前方,每0.15秒对敌人造成80%攻击的伤害,多次命中相同单位时伤害递减。在开启踏风术时可在移动中施放。

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  【使用技巧】

  远程技能,这个也是翩翩远程能力的补充,非常可观的伤害以及硬直能力,都是比较不错的,在对方近战想要近身的时候可以使用打乱其攻击节奏。同时享受翩翩的被动。

  【注意事项】

  对方想要使用弓箭的时候也可以使用此技能教训下他,打断对方的弓箭使用。

  主动技能四: 狂风

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  跳起狂热之舞,每0.3秒对周围敌人造成30%攻击的伤害,3.5秒之后发动最后一击造成100%攻击的伤害并击飞,施放时获得25%移速和25点护甲加成。

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  大美腿,滋滋~

  【使用技巧】

  大招,完美,霸体,免伤,移动速度加成。翩翩有了这个技能才有近身跟人一搏的资本,同时,如果打远程让对方硬吃一套对方也是非死即残。

  【注意事项】

  大招CD的时候,避免与近战近身肉搏。

  英雄天赋

  介绍完技能,该说说翩翩的天赋了,前面一直卖关子,这里揭幕真相了。

  被动天赋:若即若离

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  评价:远程伤害能力增加,有了这个天赋,翩翩的远程能力还不算落后其他远程太多,并且对弓箭伤害也有加成。

  被动天赋:浮影摇枝

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  评价:不要小看这个天赋哦,特别想好好说下这个, 不仅仅是在受到冰冻箭以及其他技能减速效果的时候,不会受太大影响之外,而且,翩翩在游泳,进躲藏桶,进伪装形态下,都依然还是90%速度哦。

  天赋锦囊:飞天之舞

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  飞天之舞,其实就是再飞一次,算是一个功能性的锦囊吧。目前个人看来,就用在逃跑上,落单被多人围攻无法逃跑的时候是非常好的逃生手段,如果用于赶路,可能效果不如骑马。当然,想再看一次风景也不是不可以啦~

  写在最后:

  翩翩是一个即有一定远程能力,也具备一定近身能力的均衡性英雄,当然这也意味着与近战比近身能力就略显不足,与远程比也是同样如此。但是,正所谓以己之长,攻敌之短,与近战打的时候需要一边牵扯一边远程消耗,消耗的差不多了,哪怕遇到近身肉搏战也不会太过劣势,与远程打的时候反之。再加上天赋也对弓箭有一定的加成,以及锦囊的逃生能力,所以翩翩并没有像某些英雄那样,天生被其他一些英雄克制。而且我相信大部分玩翩翩的玩家,都是看中了翩翩的美吧。毕竟强不强是一个版本的事情,好不好看是一辈子的事情呢,是不是,你说呢?

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作者:阿苏拉     责任编辑:sniperrap

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