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陷阱扰动

扰动

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  先说说“扰动幅度”,这一要素有点类似老深渊的温度,每一期内扰动幅度不会变化,下一期会根据上一期的战斗时间等情况,来决定扰动幅度上升或下降。与温度不同的是,扰动幅度仅影响怪物强度,并不会影响“流血效果”的掉血速度,并且初始流血等级是lv0,是不掉血的,只有超过一定时间后才会持续掉血。但是lv1的掉血速度已经像割了动脉一样快,舰长们要尽量在lv2之前清理掉敌人。

陷阱道具

  之后来说说“陷阱道具”,迪拉克之海的道具分三种,陷阱、磁卡、陷阱反制道具。

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  新深渊的陷阱还在测试服时就一被人诟病,因为这玩意的效果是损人利己的......虽然大部分陷阱的增益效果无关紧要,但个别道具却能起到至关重要的作用,例如可以不受流血效果影响的“崩坏炸弹”,为了得到增益效果,即使主观不想使坏,也不得不去使用。

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  至关重要的道具

  每个周期只会出产两种陷阱,一种无人机类陷阱和一种可破坏型道具。陷阱使用后立刻获得持续一场战斗的增益效果,同时只能获得一种增益,而陷阱则会随机分布到任意地图中去,例如A在深渊第二层使用陷阱道具,陷阱很可能会随机布置到第四层去,并不是在哪个位置使用就安置在哪。

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  场景机关

  磁卡可以开启迪拉克之海内的固定场景机关,触发一次机关消耗一张,重复触发机关则会重复消耗磁卡。反制道具陷阱反制道具,使用后立刻清空身上的陷阱效果,并在下一场战斗结束前不会受到陷阱的影响。如果发现前方敌人周围的陷阱过多,完全可以先去踩一圈,之后再使用反制道具来解除,现在此道具可能存有bug,up使用反制道具后依旧中了陷阱.....

  新深渊如此凶险,那么至少要达成什么样的配置才能生存下去呢?下面就由UP为大家推荐几种配置吧!

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作者:幼月     责任编辑:修凡客

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