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  贪婪洞窟2组队机制即将改变,组队相关改动。组队机制最近也成了不少玩家讨论的一个焦点,主要是当前版本中组队模式确实是有不少不足,这点开发组也已经在着手进行修改了。

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组队机制

  组队这个玩法的初衷是希望实现大家能和身边认识的朋友一起下洞的目标。但是现在看来,很多玩家都选择了在游戏中随机匹配队友,而我们发现,组队机制暴露的绝大部分玩家体验问题都是在随机匹配中出现的。

  比如恶意踢人,又比如匹配到的玩家等级比较低,不符合自己本次下洞的目标,再或者是组队进入洞窟却发现队友已经快要收尾结束探险了。

  会出现这些问题,是由于随机组队匹配的不可选择性带来的。

  我们已经在筹备【进洞前先组好队】 的随机匹配房间模式,这样可以保证大家在进洞窟前目标一致,这次是想刷经验,还是想摸金,都可以在入洞前先商量好,同时也可以避免出现一些恶意踢人的现象。但对我们来说,这是一个全新的系统,开发需要时间,没有那么快和大家见面。

  所以我们可能会从以下两个方面去优化组队随机匹配的体验(上线时间还没评估好):

  1.优先匹配未在洞窟里的人

  2.优化组队进入洞窟前的准备界面,让玩家可以提前查看队友的装备情况和当前层数。

  做出这样的调整之后,首先可以保证队里的玩家都处于一样的探索进度,其次可以帮助大家在下洞前找到适合自己的队友,避免一些目标不一致带来的体验问题

  当然了,针对恶意踢人的玩家,我们也在考虑对这些玩家设计一些惩罚机制。

  以上是我们会努力去实现的优化方案,但落地不一定完美,还请大家继续给我们提出意见,我们保持沟通!

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作者:贪婪洞窟2项目组     责任编辑:硝子花園

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