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  破甲+暴击(巨力+回血)+报复+击毁+追击+鬼剑士

  接着给大家说一下报复追击的核心堆叠。这里我也先给大家谈一下报复追击流的特点。报复追击率的特点就是攻击的频率指数高。不论是反击还是追击,都能增加一定的攻击次数。虽然增加的攻击次数不能暴击。但可以享受公击力的加成。所以说报复追击流对于最大最小攻击的收益是相当高的。所以说一般只要武器强化等级足够,是不缺伤害的,所以没必要一定选择大小攻击词条装备。但同时这个流派也有一个缺点。就是刷图过程中的续航问题。,相比较暴击吸血流派,报复追击的续航不足。在没有一定的防御装备的基础之下,刷图是相当难受的,所以这里也重点提一下报复追究的核心重点在韧性。因为单人情况下的报复追击流不缺伤害,所以只要你能扛得住的话,没有什么地方过不去。好了,下面是 属性堆叠。

  生命值>护甲魔法防御>属性防御=大小攻击力>元素攻击

为什么选择生命值为第一堆叠?我说一下。生命值在刷图过程中利用治疗术能够提供相当稳定并且持续的续航。毕竟只靠虹吸斩的回复的话有一些牵强了。如果说虹吸斩一出小攻击时,吸不上血,那么还得治疗术来恢复状态,然而治疗术又受生命值的影响。所以说生命值对于报复追击来说,是个相当重要的属性。游民星空

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作者:廿七     责任编辑:大晴天呐

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