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剑盾加点

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  ①第一层Ⅰ光明打击,光属性技能,在后期属性高后可以选择,比三连击生存能力强很多,而且释放时间短。

  Ⅱ三连击,前期输出很高很高,在没有全光属性的时候可以选择,点1也是不错的选择,吃元素伤害。

  ②第二层Ⅰ圣光修炼,加光属性攻击,剑盾唯一优先属性。

  Ⅱ格斗修炼,在刚可以点的时候可能收益比圣光修炼高。

  ③第三层Ⅰ光之盾,后期全靠这个吃饭了,不然那点血量根本不够看。

  Ⅱ反击,操作大手子专属?

  ④第四层Ⅰ魔法药剂增强,前期性价比高,毕竟魔血转换比有点不平衡。

  Ⅱ生命药剂增强,视情况而定。

  ⑤第五层Ⅰ净化,打第61的boss时候可以选择,毕竟净化药和血蓝也有一定的共存cd。

  Ⅱ战斗治疗,80层往后,光属性高了一下一贯血就满了,续航保障。

  ⑥第六层Ⅰ防护增强,视当前要面对的怪物属性而定。

  Ⅱ铠甲增强,视当前要面对的怪物属性而定。

  ⑦第七层Ⅰ神圣之泉,打boss的续航,给自己一定的操作空间。

  ⑧第八层Ⅰ尖刺铠甲,另外一个实在是没啥用。

  ⑨第九层Ⅰ圣光制裁,持续伤害,和剑盾比匹配。

  Ⅱ光明斩击,不吃光属性加成,但貌似对特定流派有效果,待开发。

  ⑩第十层Ⅰ同归,过度点,最后都是光属性。

  Ⅱ弱点研究,就那样吧。

  底层技能栏,除了治疗术前期很关键,其他随意。

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作者:大脑斧     责任编辑:大脑斧

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