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物防与魔防效果分析

  物防和魔防都是人物的重要属性,但究竟1点物防的带来多少的收益是个值得分析的问题

  以下数据均由楼主实测得出

  游戏名:科恩皮皮

  物防测试:

  角色物防: 901

  怪物伤害:182-223 实测伤害:35-41 ( 测了10余个) 减伤比率:81.6-80.7

  怪物伤害:197-240 实测伤害:35-50 减伤比率:79.1-82.2

  所以在物防为 900 的时候,减伤比率为 81% 左右

  角色物防:1056

  怪物伤害:221-270 实测伤害:38-54 减伤比率:80-83

  根据大部分游戏的公式

  实际伤害=数值伤害/(1+k*物防)

  这里的的k值约为210的倒数

  同时,楼主也做了魔防的测试

  角色魔防:684

  怪物伤害: 222-271 实测伤害:60-69 减伤比率:75%-77%

  经测算,魔防的k值与物防的相同

  所以下面是一些参考值及减伤比率

  双防             减伤

  0                   0

  23                 10%

  53                 20%

  90                 30%

  140               40%

  210               50%

  315               60%

  490               70%

  850               80%

  1900             90%

  希望以上数据能帮助大家取舍 附魔 防御,还是元素抗性,或是血量。

相关内容请关注:贪婪洞窟2专区

作者:大脑斧     责任编辑:大脑斧

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