对于很多还没有经历过战斗的萌新指挥官来说,战斗是让人向往的,但也是让人迷茫的。在中前期,既想战斗,又不想被那些身经百战的指挥官耍的团团转,在联盟里也不到擅长战斗的盟友,攻击准备做的不够全面,战场上只能迎来一波一波的死兵。
战前准备:基地建筑升级优先级
第一梯队:建筑工厂+围墙,无论是发展型的指挥官还是战斗型的指挥官建筑工厂的升级放在前列是毋庸置疑的,毕竟是所有其他建筑升级的基础。
第二梯队:雷达+坦克工厂+战车工厂+空指部+兵营,在战斗中,雷达是一个功不可没的建筑,雷达等级的高低决定了侦查的效率与结果,所以如果是比较好战的指挥官一定要把雷达的升级放在前列。
第三梯队:维修中心+联盟大厦,维修中心是负责容纳战斗伤兵的地方,战斗前一定要将所有维修中心的等级提到最高,最大程度的提高伤兵容量,有效避免死兵。联盟大厦可以提高指挥官基地的援军容纳上限,如果基地受到攻击,盟友可以最大限度的支援。
城内资源田推荐
(以15级建筑工厂以上35个资源田推荐)
维修中心:8个
征兵处:8个
矿场:8个
合金工厂:5个
稀土矿:5个
油田:1个
作为一个好战的指挥官,维修中心和征兵处必然是满的,这两个建筑一个修复兵一个训练兵,作用非常大。矿场和油田都属于大需求的资源,矿石多用在建筑上,油田多用在兵种上,这里虽然油田选择的少,但是指挥官每天可以在联盟宝藏里找到很多的石油。合金工厂和稀土矿后期用量也非常大,所以指挥官们需要采集和生产相辅相成。
战争模式下的战略点与科技分配
在战乱比较多的时候,指挥官们应该专门用一个战略组来做作战的战略,这一页的战力点的方式很简单,一直跟着军事往下点即可,激活这个战略组以后,在战斗中能够大幅度提高各个兵种的战斗能力。
在作战实验室的科技研究中,主要的方向是军事和发展,很多指挥官往往会过于关心军事而忽略了发展页面的科技,发展页面较为基础的几个科技:超负荷运转,采矿车保护和紧急修复都是战时非常需要的。后期的部队负重也能够提高掠夺的效率。在军事中可以根据自己比较亲睐的兵种来区分研究的前后顺序,但军团Ⅱ这个科技属于前期需求比较大的,所以需要指挥官们先径直向下研究军团Ⅱ。
巧妙使用战斗道具
增益道具是很多指挥官在战斗中非常容易忽略的一点,在道具中,攻击增益、防御增益和行军上限都是非常好用的道具。
在战斗之外指挥官可以用反侦察来防止敌人侦查,用部队镜像来蛊惑较为强大的对手。
很多萌新玩家在前期不擅长战斗,可以多和盟友交流。如果自己的雷达等级不够,就多去关注高战们在聊天界面分享的侦查报告。如果在晚上睡觉前觉得不放心士兵待在基地,可以打开时空屏障,或者把部队带进防空洞。如果还觉得十分惶恐,可以把兵派去援助一个觉得十分安全的盟友基地,或者是驻扎在联盟堡垒中。