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队伍二

  @问战丶七星

队伍搭配

  张春华(大营):【疏数】+【落雷】

  SP太史慈(中军):【先驱突击】+【怯心夺志】

  孙策(前锋):【磐阵善守】+【疾风迅雷】

玩家思路

  队伍总统率值为8,开局发育即可使用。发育期过后直接成型,不需要进行过于繁琐的转型过程,效果理想。

  SP太史慈自带追击战法,搭配【先驱突击】的连战效果,增加触发次数,加上本身攻击距离较长的优势,经常可以直爆敌方大营,转“弓骑兵”可配合【疏数】效果,增加输出。张春华大营主打控制兼辅助效果,前锋则使用非常强势的孙策,伤害足且不受控制影响。

  此队搭配还有个小优势,就是张春华和太史慈进阶后获得的属性可以弥补本身三围,战法搭配也不占用主力队伍的战法。

实战测试

  对阵队伍:都督队、大菜刀、荀法关、肉步队、蜀之智,效果如下:

  队伍平均每场杀伤在1.7万到1.8万之间,战损较高,达到2.2万左右,主要是队伍缺少续航能力,整体损失伤害比为1:0.78。

  相对来说兵损会比较高,而且有多场没有平局直接战败的情况,后续调整的主要思路在减少兵损,增加武将的存活几率上,武将能保证生存,输出自然就能跟上。

战报分享

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思路调整

  张春华(大营):【疏数】+【疾风迅雷】

  太史慈(中军):【疾战】/【并进】+【怯心夺志】

  孙策(前锋):【磐阵善守】+【擅兵不寡】

  前锋孙策搭配【擅兵不寡】增加续航能力,减少兵损,替换【疾风迅雷】。【疾风迅雷】对于孙策作用不大,可以给张春华佩戴,先手效果搭配【强势】的犹豫控制效果,有可能逆转局势,反败为胜。

  中军改用普通太史慈,普通太史慈的战法自带混乱控制,在实际作战中,作用更大。“弓骑兵”太史慈可以选择“疾战”或者“并进”,免疫怯战效果,保证出手。

调整后实战测试

  对阵队伍:都督队、大菜刀、荀法关、肉步队、蜀之智、效果如下:

  经过调整后,整体损失伤害比为1:0.85,可见增加控制和续航能力对于降低兵损都非常有效。在输出方面,太史慈的输出不算高,但这和武将属性和战法分不开,他的表现也算中规中矩。

  虽然整体损失伤害比不算高,但是本队搭配更加注重性价比,非常适合广大玩家,作为候补队伍,在需要的时候和主力队伍进行对抗,也不失为一种选择。

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作者:心易实验室     责任编辑:爆炸冰
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