在主城浑浑噩噩等升级,不如外出去找点刺激。初入游戏的玩家,请注意,这不是在让你去挑战其他主君,超越自己能力的攻城略地,毕竟作为新手的你,在别人的眼中,就是一只待宰的羔羊。这里主要说的就是打野这回事,有的人喜欢闷头发展,有的人偏好打野赚取资源和经验。那么,打野到底有啥“玩头”?今天就来解析一下吧!
看清野怪 凭实力出战
一旦出城后,玩家就能发现在视野之中,除了“美味可口”的资源在闪闪发光外,还有不少的野怪在“摩拳擦掌”地等待着。和各位主君一样,野怪们各自拥有着不同的实力,也有着自己的等级,等级越高战力越高,实力越强,这主要是来自于不同等级的野怪是由不同数量的各类士兵组成的。玩家必须从第一级的敌兵开始打。当打赢了一级方可挑战二级,而后依此类推。
另外,在特定的活动期间,玩家还能遇到城池之外的各种小军队(野军),这些野军的等级最低为一级,最高为二十四级以及需要玩家组队才能进攻的头目(精锐敌军)。
一般来说,难度越高,回报越大,但同时如果玩家不自量力,想要以小博大的话,可能这些敌军都不会是“软柿子”。虽然这些野怪不会主动发起进攻,但是玩家想要挑战他们,还是要量力而行,根据自己的实力和等级去选择,毕竟去和他们较量,目的是为了获得奖励,而不是刺刀见红的“你死我活”的争夺。
战力猛增 按等级挑战
随着自身实力的与日俱增,不少玩家心里就开始嘀咕了“你看,我这手中橙色武将如云,挑战野怪,不是信手拈来的事情嘛!”不好意思,按照设定,玩家无法对野怪进行逐级挑战。
换言之,哪怕战斗力猛增,也要循序渐进的慢慢挑战,最后达到适合自己战力的野怪等级区间。这里需要注意随着等级的提高,野怪战斗力的差距也是越来越大。值得一提的是,首次击杀野怪都会获得特殊的奖励和大量的道具,玩家在也怪选择的时候,可以酌情考虑一下这一点。
此外,打野的一大好处在于击杀野怪可以迅速升级,我们的等级是和打野有关的,击杀一次可以获得对应的经验,高级野怪的经验越多。
武将技能 有准备出战
说到打野这事,武将选择是必不可少的。很多人会混淆武将多与适合打野的武将多这一命题。比如说,橙色战争型武将赵云、曹操和马超,乍一看,战力杠杠的,那不正合适打野么,但他们并不能给打野带来效果增益,反而是辅助型武将诸如孙尚香的技能上有适合打野输出的属性。
利用孙尚香,可以实现打怪行军速度增加的效果,比如平乱技能(这是固有技能不可替换);打野攻击力提高,比如压制技能……
说白了,如果是想要实现高效打野,玩家在武将选择上,要以拥有打野增益效果技能的武将为优先选择,除了孙尚香外,张角、周仓等也是玩家比较常用的打野武将。
此外,在打野之前的兵种配置上,玩家要遵循“兵种互克原则”,即盾兵克制枪兵、枪兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制盾兵,来根据野怪的兵种构成确定自己的出战兵力,实现高效打野。
同时,在太史院的科技技能研究中也有适合打野的科技,例如“高级治愈”,体力回复加速,这样我们体力的回复时间就减少了,效率自然就提升上去了;专门针对野怪的“高级突袭”,可以节省我们花费在行军途中的时间,也能提高了打野的效率。
根据自身实力挑选野怪,确定武将和兵种,选择科技加成等等,都是玩家打野的时候需要提前筹谋好的,但一旦前期准备得当,后期打野,还不是“顺理成章”的小手一抖,经验到手嘛!