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打法变动

  当玩家们离开大型资源点以后就会进入真正的雨林进行战斗了,而在这其中最常见的就是东南亚村落建筑,或两三散落,或三五成群。而这列建筑则与海岛、沙漠地图中的建筑有着较大的区别。首先是层数不高,基本不会出现超过两层的建筑,其次是建筑往往是建立在低地势地区,并且窗口较小,因而处于建筑内的玩家无法获得良好的视野。因此在该地图中,选点蹲守房屋和建筑将不再被纳入首选,那该怎么选呢?

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石头较多的山顶

  雨林地图中建筑的高点优势和视野优势已经不再,因此想要再获取视野和高点优势,那么就只能依靠山顶等高点区域了。当然也不是随意的光秃秃山顶就能当做一个点位,除非你不怕对手的八倍M24。优先要考虑的就是石头较多的山顶,这样就可以保证遭受攻击时可以较大程度规避对手的后续伤害。

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坡度较缓的斜坡

  有时候因为树木茂密,山顶的视野却也会被这些植被遮挡视野。这个时候我们还可以考虑山坡和山腰地图卡点。但需要注意,坡度较抖的山坡千万不能卡,以避免被背后高点敌人偷袭而无法还手,而有一定缓度的坡就可以借助自身周围的石头来防守或反击更高区域的敌人。

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  与之前地图相比,山地地图草木茂盛,更适合潜行,多人组排模式下,拉抢线和包抄然后等战术运用更为轻松。同样我们也需要刻意的防范对手的这类思路,眼观六路耳听八方,尽可能多的关注多方向,而非死盯一个点,因为很可能就在你瞄准时,背后的敌人已经悄然接近了!

作者:官网     责任编辑:大晴天呐

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