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结语

  本来想再说一说本作对毒品、自杀、校园欺凌、同性恋等题材的先锋涉猎,但是囿于篇幅,还是下次再说吧。(反正这游戏和国行是没什么关系了)

  本作绝不是一部完美的作品。游戏节奏略有失衡,对时间穿越的利用有滥用之嫌,很多故事和伏笔没有说明白,结局也非常非常的仓促,这些都是无法避免的缺点。

  然而令人欣喜地是,本作在画面、人物塑造、非线性叙事和恐怖元素融合方面做出了大胆而优秀的尝试,打破了数不清的AVG游戏惯例;每一个人物也是敢爱敢恨,着实让玩家有代入感与认同感;故事可谓绵延千里,五章之间联系非常紧凑;而超脱传统叙事外的人物性格描述更是令人眼前一亮。

  LIS是一款值得反复品尝的游戏,当然本人也仅仅通关一遍体验了两个结局,加之才疏学浅,文章必有疏漏不当之处,恳请各位看官指教交流。

  最后的最后表彰愿望,SE求你大发慈悲拨点FF15制作人员野外采风石头的钱给dontnod小组做一个结局DLC吧,看在这么多玩家都请愿,游戏销量破百万的份上行行好呗。

作者:未知     责任编辑:修凡客

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