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射手玩法

  adc,这个位置混起来有点难度,参团可能耽误点发育,不参团可能要打逆风,我一般是选择前中期都不参团,无脑发育,经济先压全场2000再说。t0我觉得顺风耳九头虫,这俩输出环境比较好,对线也比较舒坦,顺风耳被抓有被动开视野,位移+无法选定,九头蛇大招清线,线上对敌方上单压制力更足,敌方上单有动作更容易看出来是不是有人来抓。出装自然是裸猫爪+攻速鞋,无限发育,团战开的近就打,远就带线,发育等团,蛤蟆和大喵能帮就帮,能打就打,然后团战先选位,再操作,这个就看技术和意识了,高端局基本前中期adc都不重要,只有后期重要,因为大家都有意识,逆风情况下都是奔着后期拖的,不怎么给机会,所以顺风再加上你自己发育好,压着对面打,更容易推掉基地,逆风你发育好,拖到后面你先神装,打团未必难打,说不定因为对面压过来的原因,你输出环境更安全也说不定,经常有后期压线过去,打团被1换5,0换5,反一波的情况。adc,发育就对了,只要不影响输赢你就使劲发育,最后一波团,游戏结束真的,发育十几分钟就为了最后一波团,这就是我adc的混分方法,当然了,实际上参团肯定是不少的,我这么说只是为了体现出ad发育的重要性

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作者:萌嘴克格莫     责任编辑:大脑斧

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