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level6系统

  当一个角色达到五阶的时候就可以进入这个系统继续提升属性

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  可以看到这里进行突破需要消耗两种材料,一是这个角色的情报(没有就无法突破),二是一个叫幻想共振的新道具(这个不是必需的),当突破成功的时候会使突破的进度多一点

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  估计突破是每10%一个阶段,叫做阶段性[10%]突破,阶段性[20%]突破。

  每个这样10%的小阶段又分成0到100份

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  突破有几率成功,当然也可能失败。

  失败的时候会降低那个0-100的数字。同时,初春同学的心情会降低,突破成功率貌似也会低。

  心情不好了自然就要吃东西。每次突破失败会获得一个蛋糕,一个蛋糕投食后可以增加3点心情。

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  每次失败会降低大约五点心情。

  但是失败不会掉到上一个阶段。比如现在是阶段[20%],0.失败之后不会掉到阶段[10%]去,还会是20%,0

  目前只看到阶段70%时候的属性

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  成就系统内也按惯例增加了相关成就,奖励也依旧寒酸

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作者:决不当楼主     责任编辑:城南狼

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