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  魔力宝贝手游中不同职业属性加成也是不一样的,本次就为大家带来了魔力宝贝手游各职业属性加成,包括和终测时候的对比,一起来学习下吧。

  可见终测由于数值的大幅拉开造成的后期不平衡也终于得到重视了,物理公式没有验证不知道是不是还和终测一样,然后发一下职业加成的改变把,我会把终测的数值写在括号里方便各位对比。

各职业属性加成

  首先是HP,每个职业都一样,三转之后是+750(终测1600,削了很多)。

  剑士:攻击+146(终测320),命中+7(终测14),闪避+7(终测14)。

  战斧:攻击+189(终测416),必杀+14(终测28),魔抗+70(终测140)

  骑士:攻击+116(终测268),反击+7(终测14),命中+7(终测14)。

  弓手:攻击+131(终测239),敏捷+14(终测28),必杀+7(终测14)。

  格斗:攻击+112(终测213),敏捷+21(终测42),防御+70(终测125)。

  法师:精神+112(终测213),魔攻+70(终测125),闪避+7(终测14)。

  传教:回复+112(终测213),闪避+7(终测14),敏捷+21(终测42)。

  基本上都削了一半左右,等装备数据出来我要重新审视一下纯敏防法师了。

  人物加点方面目测没有变化,加1体力=12血,其他和端游一样,但是回复好像有变化(只是好像,没具体测试,各位加体力的吧友如果测过请补充)。

  顺便一提提问我关于纯敏防法师的各位,纯敏防和纯防魔在加点上精神的差距是192,各位如果练级快的可以自行计算最终差距。

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作者:Count_Julian     责任编辑:修凡客

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