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  电击文库零境交错角色属性计算方法,在游戏中很多玩家都比较关心属性到底是怎么计算的,小编特地总结了一下,下面就一起来看一下吧。

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角色属性计算方法一览

  1、主力和辅助的属性关系是这样的,相当简单粗糙。

  2、天赋加成直接加在角色身上。也就是天赋决定白值。请注意,基础属性只和天赋有关,和装备无关,举个例子,天赋加百分之四十攻击力,那么你切出去看属性,属性显示的就是已经增加了的攻击力。

  3、装备属性自我叠加,也就是装备决定蓝值。随机属性和套装属性加的都是装备属性。举个例子,两件套加10%攻击力,加的不是角色攻击力,而且加的这两个装备加的攻击力。

  4、进入战斗,把主力和辅助的所有属性直接相加。对的,你没看错,就是单纯的直接相加!!!

  释放技能攻击时就是简单粗暴的两者攻击力相加,减去敌方防御力再加上两者的穿透值相加。

  主力和辅助的攻击力等都是可以叠加的,是一个整体,所以辅助的天赋也可以选全暴力攻击穿透(但是要注意,天赋加成的属性是本身的属性而不是融合后的属性,所以要注意本身的白值。)

相关内容请关注:电击文库:零境交错专区

作者:半订缘     责任编辑:半订缘

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