hahahaha... 以下是我玩儿这个游戏一年来对于格鲁及射手的看法和认识,希望借此机会给不管是高V还是低V,老手还是新手的游戏伙伴们提供一些关于格鲁和射手的用法建议,以及真正适用于格鲁的兵团布阵。
英雄篇之英雄格鲁
原著里的射手头头儿,特长是将城堡的弓兵、壁垒的木精灵升级为各方面属性都大幅提高的幻影射手。
不用多说,除了PVE里的一些黑科技(例如格鲁带娜迦、带突击这种硬切前排和瞬秒后排、亦或者是深渊试炼里带泰坦等等)自然还是需要“射手”来迎合这位名副其实的精灵之王。通过大招“孤注一掷”的极限攻速加成,还有能将兵团变为100%暴击的“百发百中”,最极限的方式提高射手的爆发,能用最短的时间或是最集中的火力来怼翻对手的前排,以达成迅速减员和破路的效果。
游戏中格鲁作为游戏初期就可以获得的英雄,培养容易,用途广泛,不管是PVE还是PVP,都有他的身影。直到壁垒队长珍妮出现之前,格鲁一直拖着残缺的壁垒兵团艰难前行。
专长:幻影射手
简单来说就是提升了射手兵团的暴击和暴伤,同时加强了木精灵和帝国弩手的生存能力。
孤注一掷
牺牲30%最大生命,在10.8秒内(28+2级)提高550%攻速极限攻速,格鲁得以生存的本命技能。
百发百中
使覆盖范围的兵团10.6秒内(27+2级)变为100%暴击和命中。
相当优秀的小技能,尤其是用在射手身上,射手立足的根本就在于暴击和命中。另外在当今老头横行的版本,这个技能能够很好的抵御老头的大招和双目失明带来的影响。
大气神剑和护体石肤就不谈了,基本鸡肋的技能。
总结下来
格鲁的四个技能耗蓝都不高,除了大招冷却稍久一些,百发百中12左右的秒冷却基本可以算作无缝衔接。在专精拥有高火的情况下,开场孤注一掷加百发百中的双重爆发过后,接一个百发百中,就可以再一次释放大招。但不得不说,第一轮爆发到第二轮爆发中间的真空期是格鲁最弱的时候,几乎可以理解成没有将军带领的一团散沙,所以第一轮的爆发至关重要,可以影响到整场战斗的结果!
刻印技能
PVP纯爆发的格鲁,我推荐 屠戮成性>嗜血奇术>其他
推图过塔云中城的,我推荐 时间停止、石化大法、召唤类法术、大地神剑>其他
神秘领域和人海战术虽然是两个很好的技能,但这里不考虑,因为这两个法术的初始冷却很短,自动AI会优先释放先冷却好的大技能,影响开场大招的爆发。
专精:在这里,楼主推荐大家这样选择(haha...我的专精挺辣鸡的)
【高箭术】 【高神秘】 【高火】 这三个必备 最后一个可以在【高气、高战术、高智慧、高魔抗】这四个里面选择 个人看法 【高气=高战术】>【高智慧=高魔抗 】
有人会问说 射手不就怕魔法么 为什么高魔抗的优先级不高?
我只能说 如果在游戏初期 高魔抗的确是格鲁的一个好选择,但如今,宝物、圣辉等等各种因素的影响下,高魔抗所加的12%魔抗,已经算是螳臂当车杯水车薪了。
高智慧同理。格鲁的两个关键技能,增加等级只能增加其持续的时间,所以优先级不高
高气和高火,可以看你是否拥有高神秘,过度的冷却缩减,如果回蓝跟不上,也没多大用。
不管是刻印技能,还是专精的选择,具体的用法得大家很据具体情况去使用。楼主这里用的屠戮成性,是个人测试和使用过后认为爆发最高的一个刻印技能,至于丧心病狂,还没出来,不知道以后会不会有
兵团篇之射手兵团
我们先来看一看游戏里名为“射手”的兵团。
首先,我们按照兵团人数来分类:1人射手:<独眼巨人>
4人射手:<飞马> <美杜莎>
9人射手:<半兽人> <雷元素>
16人射手:<木精灵> <帝国弩手> <蜥蜴人>
从游戏设计的规则来说,单人射手兵团不怕法术但伤害不高 多人射手兵团伤害高但惧怕法术。这个我们就不多谈了,相信大家都有当初被火男一个大招烧残废的痛苦经历 hahaha......
那么首先,我们从不考虑生存环境的情况下来看看这几位射手的输出能力!这里我们已单个兵团单独测试的情况来看,进攻方选择<射手+前排防御>
防守方选择<6星无潜能、6个世界网核心的是元素>并带上一个对战局毫无卵用的英雄。
这里的的所有进攻方兵团均下掉圣辉,使用刚更新的训练场模式
PS:兵团练度不统一,但影响不会太大,下面会作解释。当然,刚才也说了,我并不是数据帝,所以只能通过多图的方式来判断,从而给出一个大致参考的结果。
测试对象①
满潜204657战力 半兽人(技能11)
可以看到,开场给到孤注一掷和百发百中之后时间过去了17秒,是元素的血量还剩三分之一的样子,无法击破。
测试对象②
满潜260061战力 觉醒银飞马 (技能满)
飞马用了17秒击破石元素。
测试对象③
6星 蓝色潜能15 171077战力 雷元素 (技能11)
是不是有些出乎意料,几乎没什么潜能,技能也不满的雷元素,却比全满的飞马击破石元素的速度更快!16秒!
测试对象④
6星 蓝色潜能5 185378战力 美杜莎 (技能满)
不愧是328的美腻小姐姐,14秒!
测试对象⑤
满潜204429战力 帝国弩手 (技能满)
PS:因为换上了男弓,这里我们把前排防御从大树换成了可以全程触发减速光环的僵尸。幻影啊幻影,12秒!
测试对象⑥
满潜245468战力 觉醒木精灵 (技能满)
主角光环永恒定理0.0... 小姐姐果然最快 11秒!
至于大妖精和独眼巨人就不单独说了 这俩都是接近满潜 但最多只能打掉石元素三分之一的血量,并且看样子也是一辈子打不死了。蜥蜴人这里也不作测试了 我这货才刚六星,图鉴也不满,估计大家也很少人把这货培养到很高练度吧。不过看这货技能感觉应该挺猛,等以后后养成了再去测试吧。
测试结果
木精灵≥男弓>美杜莎>雷元素>银飞马>半兽人
结论:在四大皆空的情况下,双弓依然是最爆炸的输出
(这里的木精灵和男弓虽然用时几乎一样,但因为楼主的防御兵团硬度有限,如果用时久一些,兵团再硬一些,木精灵应该能和男弓拉开更大的差距)
飞马虽然全满,但单人破路的能力不高
美杜莎可以看做无潜能,但输出已经非常爆炸了,可以想象满潜会有多么恐怖
雷元素也是一个优秀的输出,满潜后的作为应该也非常大
半兽人...等觉醒吧
然而,这仅仅是不考虑生存环境的情况下得出的结果,如果考虑到生存环境呢?
这里楼主就不再拖拖拉拉的测试生存环境了,老玩家应该都知道,萌新就看看这个综合考虑了输出和生存环境之后的排名吧:银飞马>美杜莎≈木精灵>半兽人>雷元素>帝国弩手。