今天小编为大家带来的是《第五人格》道具介绍与使用技巧,希望能帮助到所有选择困难症的玩家们,一起来来看看吧。
道具开箱技巧
无论何种角色,都有机会在每一场游戏中,拿到不一样的道具。也就是可以体验不一样的角色,有可能会发现新的擅长和顺手的道具技能。
1.道具作为协助逃生者的辅助存在,不建议在开场的时候就翻箱倒柜,也不要盲目替换掉自带技能;
2.和角色自带的技能特征不同,道具在地图内的使用 时间/次数/消耗 有限,这点一定要预先知道,千万别浪过了。
适合时机:援救队友、自身受伤、单排后期自保急救、开黑打配合之时。前期顺路可翻,非受伤情况下不用特意翻找。
负面效果:翻箱会暴露行踪、耽误时间。
救命道具介绍
针管
携带优先,优先需求,且用且珍惜
镇定针管:恢复类(非医生角色,受伤时的一级需求)
效果:治疗
是否消耗:是(立即消耗)
自带角色:医生
推荐人群:所有非医生职业,受伤时优先寻找和使用。
对于非医生职业的角色,无疑是受伤之后梦寐以求的第一开箱诉求。如果是散排或者方向感很差的玩家,要自己动手,自己治疗。不要寄希望于别人来摸你。当然,有可能是在血满的时候开出来的,那么...能记得箱子的地点最好,以备之后受伤之需。
信号枪
信号枪:攻击类(救队友、自救的绝佳道具)
效果:使用击中监管者并能使其眩晕一段时间。
是否消耗:是
自带角色:空军
推荐时机:胆大心细,对溜屠夫有一定基础的救援时使用,或保命时使用。
不必多说,实在是拯救队友、自我保命、秀操作的良品道具。前提是能够瞄的准...胆够肥正面硬刚监管者。特别是单人救人/VIP房救人的首选道具。
手电筒
手电筒:蓄力攻击类(距离、对准、翻板协助使用!)
效果:使用并持续照射监管者脸部一段时间后,会让其在短时间内丧失行动力。
是否消耗:是
自带角色:慈善家
其实和上面的信号枪的原理一样的,只不过需要读条。于是,不仅需要胆大心细,还要有点技术。
推荐人群:非新手玩家,走位蛇皮,合理利用地形的玩家。
要素四点:
1.屠夫如果背对你,那就别照了,赶紧溜吧,照了也不起作用的;
2.照晕了之后,立即开溜,或者寻找下一个照射点,一定要与屠夫拉开一定距离!
3.手电筒不是无限照射的,有消耗,注意观察物品栏的CD指示!别光顾着好玩,没道具就抓瞎啦!
4.需要配合翻板时候,对屠夫先行造成砸晕的效果之后,再稳健照射,等屠夫踩板之后再次照射会继续有效!直接照射的情况下,屠夫一样会攻击到你,如果被打跪了,无非也就是延迟了几秒死的时间而已。
所以,使用手电筒正面刚的,一定需要对溜屠夫有一些心得的玩家,才能最大发挥手电的效果。主要目的,也是为队友拖延时间的。
机械傀儡
机械傀儡:辅助类(争取时间,替身挡刀)
效果:操控一个机械玩偶,远程操控替身替代角色交互(如开密码机、治疗队友等),但在承受少许伤害后就会损坏。
是否消耗:是
自带角色:机械师
推荐人群:对游戏正常局面有底的,操控机械有所心得了解机制的玩家使用。切勿沉迷使用傀儡,而忘记自身安危。
傀儡主要是用于救人和保命开机用的。但是因为傀儡有距离、时间的限制,所以操作上需要精确把控争分夺秒。相比机械师自带功能,道具更容易消耗和损坏。
用这个辅助道具,一定要熟悉当下的状况,遇到过不少因操作欠佳,救人没救下来反而错失道具的情况。而且在操控傀儡的时候,本体是无法动弹的,也有很多沉迷于操控都没发现监管者在身后的情况。
魔术棒
魔术棒:隐身类(骚走位,救人/自救)
效果:使用后在原地制造一个幻象分身,并隐匿自己本体数秒。
是否消耗:是
自带角色:魔术师
推荐人群:心思沉稳,懂得如何用分身卡视角进而逃命的玩家。
这个呢,其实相比较机械傀儡来说,更容易且适合新手一些。主要是救人时候迷惑监管者,以及自己在被追踪的情况下救命用的。当然,你情急时候瞎用,和在有障碍物遮挡时候甩分身趁机拐路逃跑,两者的区别是很大的。一眼无视角遮挡的地方,你用了立刻也会暴露本体,而加上脚印血迹的指向,熟手监管者也不瞎。
而救人时候使用,对于守尸的监管者来说,效果不大。魔术棒的绝佳使用时机,还是在于以自己引诱监管者,其后用道具脱身。有时候看到一些拿着魔法棒救人的玩家,原本的队友人没救到,反而浪费了魔术棒的机会。而且暂时的分身,并不意味着你就不用动了,短短几秒的时间,很容易就领监管者发现你的行踪。
橄榄球
橄榄球:加速类(急速奔跑,自由方向需要会转角)
效果:使用橄榄球后,能向前加速冲刺,在遇到障碍物碰撞或力竭后,会陷入一段时间的眩晕。
是否消耗:是
自带角色:前锋
推荐人群:收放自如,方向操作熟练的玩家。
这个我把他放在【救命道具】的最后一位。新手可能觉得,这个会比“魔术棒”好用一些,事实上也是好用简单,但需要你会操作!
加速之后会陷入一直向前停不下来的状态,只要遇到障碍物,就会停下,并且眩晕进入僵直状态一段时间后恢复。用于逃命的情况,一定要在开阔少障碍区域,再使用,而且在奔跑中,及时控制旋转方向,不要撞上障碍,也要懂得见好就收,因为这个物品会消耗,你的目的只是为了摆脱追踪,别傻兮兮的狂奔不止,用完了就没有了,
要说这个更难一点的,其实是“撞人救人”,但这个状态仅限于前锋自带,道具没有这个功能!这个是什么原理?假如你要救队友,那么请对准监管者,然后奋不顾身撞上去,这样监管者会被撞开一段位移,如果能够利用地形,让屠夫在弹开的时候撞上其他障碍,就会陷入晕眩,此时就可救人逃命一气呵成了。
精确掌控使用奔跑和停下的机会,危机时候不要怂,借助地形,造成晕眩,会有奇效,但仅限前锋本人。