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人格特质选择指南

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  1. 主玩小丑,1000 存在感触发冲刺技能,2500 冲得更快更远,机动性强。开局挂一人后优势会不断累积,操作阈值低,技能使用要求低。

  其他角色加起来不超过 10 场。 不评价。

  2. 人格优先点出了禁闭空间和通缉,辅以窥伺、狩鹿、耳鸣(必点)、约束,禁闭空间针对绕窗玩家,偶尔能打绕窗选手一个措手不及,前置技能破坏欲针对翻板选手。厄运震慑、通缉搭配摸奖 20% 概率一击倒被标识玩家。群鸦、窥伺、耳鸣、约束增强发现求生者的能力。

  为什么不点张狂,前置技能比较废,挂一个人能出技能,效果不大。

  为什么挽留,因为,没机会让逃脱门通电。

  3. 特质技能里,聆听、传送、窥视者永远不带。

  失常针对多园丁局面,以及感觉对面阵容大概率会拖进最后 1、2 台电机阶段(这时开局一定要保好三连电机,稍远也无碍,把求生者赶去边角位)。

  兴奋针对多空军、前锋以及慈善家局,空军如果强行接近救人,直接上去砍,在空军开枪后开技能(一定要开枪后,不要试图预判,120s CD 很长),前锋环伺时,直接开兴奋挂人。

  闪现针对无园丁或单园丁,少控制职业局,针对卡板溜人。

  巡视者,如果以上情况都没有,可以带巡视者,随便玩玩。

作者:耐停     责任编辑:大脑斧

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