崩坏3白夜执事是很多玩家喜欢的,今天就为大家带来了崩坏3白夜执事攻略大全,包括白夜执事操作及装备详解,非常详细的内容,还不了解的朋友可以参考,希望大家喜欢。
前言
白夜执事,生物属性,物理近战输出。通过扩充或刷碎片即可获取,获取途径亲民,目前表现相当抢眼,物理输出很高,可以说是物理版的炎八了。并且由于白夜的攻击都是物理攻击,连击数很高,很多圣痕都能通用,具备相当的新一代平民战神潜力。鉴于角色才出来不久,套路和组合都没挖掘多少,暂时不对这个角色评分,总体而言,期望上白夜的地位是和炎八等同的。
以上属性为80级、满训练所、50星云旋涡和50米开朗琪罗上、50猫乐队中、45猫乐队下圣痕状态下的属性。可以看出白夜的物理攻击成长很不错,防御也不低,是一个总体基础属性中上的角色。升到SS后还能再提高一些攻击力,词缀都是单攻击且比较低,如果达到双攻击+SS阶级,1000攻击应该不成问题。顺便,白夜也是个S成型的角色,A级白夜和最初的卡莲一样,打的花里胡哨,伤害感人肺腑。
技能分析
先说下技能原理:白夜有个动能条叫烈波,类似盗贼的连击点,不用就不会消耗,不打特定招式也不会增加。我们假设普通攻击按键是A,分支攻击按键是B,能增加烈波的目前只有3个招式——AAA、BBB和B长按(大招)。每次AAA和BBB增加1点烈波,大招直接加满,以及不能主动触发的闪避可以增加1烈波。
当白夜在烈波不为0时,可以在分支攻击中增加伤害,每次打出这样的分支增伤,就要减少1点烈波,为0时不会触发增伤。白夜的整体战斗风格都是围绕控制烈波增伤与获得烈波之间的循环进行。
队长技能比较菜。加生命对于绝大多数场合都没用,深渊才稍微有点用;而爆伤方面,不提爆率都是假的,幸好白夜自己能提供不少爆率,至少比迅羽好多了。
联机技能放这里一起说了:天府,下一次攻击伤害翻倍,只加成1HIT,黑鸭绝望.jpg。倍率很高,测试下来大约可以增幅1000%。逆神:怕了么?
文曲:打任意分支都会消耗1烈波,提高40%物理伤害,持续4秒。括号内的意思是消耗1烈波即可同时触发文曲与破军两个技能的效果。很有意义的技能,合理控制即可保持全程40%物理增伤,这里给这个技能T1的优先级。
天魁:就当做稳定的异常增伤好了,值得一提的是,大招自带近身范围减速,必定触发该效果。也是个T1优先级的技能。
地劫:AAB和ABB提供标记,BAA和BBA触发标记,造成伤害。T2优先级,造成额外伤害很美,问题是太吃操作,对于白夜这个经常处于高攻速下的角色,一不小心就按错,建议对操作有自信的玩家选择优先点,觉得不好操作的玩家则放后面些。
禄存:其实还不错,因为下面的技能提供额外爆率。有空余技能点就点,T3级。
巨门:只有自己触发的才提高爆率,想用圣女开大混爆率的还是免了。T2级别,数值比较可观,并且减CD提高了覆盖率。
天相:这个技能就厉害了,40%物理免伤,比月轮的仅限于流血还强,霸体更是不讲道理,充分防止了被一矛戳到死的情况。何况还提供烈波,毫无疑问的T0技能,必须优先点满。注意,AAA和BBB的最后一击打中几个敌人增加几点烈波!
破军:任意分支最后一击附加300%攻击的物理伤害,消耗1烈波,能点就点,伤害提高谁不喜欢呢?T1技能。
武曲:分支最后一击提高爆率并可以叠加,很好的技能,但我自己技能点不够了,只好慢着些,可以认为这是个T1技能。
100SP开大,进入爆发状态,攻击类型变为爆发攻击/爆发分支。加满烈波并提高攻速50%,降低周围敌人移动速度50%。。最重要的是这个技能会让你无论怎么瞎按,都打出一套华丽的COMBO,仿佛格斗游戏高手附体,爽快度极高。
紫薇:SSS技能,提升是挺高的,可惜要求也很高,从明天起每天刷满4片,大概三个月之后就能SSS了。T1技能,可惜一般人暂时点不了。
红鸾:狗屎技能出现了。注意看被动的增伤条件:对减速、流血、点燃的敌人触发,开大已经自带减速了,再加个流血又不会触发双倍增伤效果,SS的这个技能真的属于搞笑类,强烈建议SSS和SS技能对换。T4技能,除非其他点满了否则不推荐点。
出招表就不放了,反正总要练的,白夜是个策略和操作并重的角色,相较于典型的策略角色(勿忘)和典型的操作角色(今样)而言,白夜两者都有要求。
七杀:垃圾玩意,点了我就后悔了,更后悔忘记取消一键升级。T4技能。
天钺:倍率挺高,如果不介意触发双时空可以点一下,在意的话就闪避取消出场好了,T3技能。
廉贞:全队增伤,数值并不是很高,要求打空烈波再下场。可以利用能增加后台角色SP的神恩等角色,组成上场打一轮开打打一轮再下场的模式。T2技能。
操作要领
白夜的输出方式是“获取烈波”——“消耗烈波造成额外伤害并获取BUFF”的模式。把所有技能和它们的效果列出,如下:
AAA:获取烈波,40%物理免伤+霸体,持续5秒。
BBB:获取烈波,40%物理免伤+霸体,持续5秒。
ABB:消耗烈波造成额外伤害,标记敌人,叠加爆率,提高物伤。
AAB:消耗烈波造成额外伤害,标记敌人,叠加爆率,提高物伤。
BAA:消耗烈波造成额外伤害,触发标记造成额外伤害,叠加爆率,提高物伤。
BBA:消耗烈波造成额外伤害,触发标记造成额外伤害,叠加爆率,提高物伤。
闪避:触发时空,获取烈波,爆率提高。
大招:获取烈波,提高攻速,所有攻击都自动COMBO分支攻击。
为了可靠地获取烈波,必须打AAA和BBB,为了获得烈波给的增益效果,需要打四种分支。而AAB和ABB会提供标记,BBA和BAA会触发标记,因此可以将分支进行分组:
AAA\BBB=基础攻击。
ABB\AAB=标记。
BBA\BAA=爆发。
在这三种招式之间循环,就是白夜的最高收益模式。
理想的连段应该是这样的:AAA\BBB(获取烈波)——ABB\AAB(消耗烈波,标记敌人)——BBA\BAA(消耗烈波,触发标记)。
对于单个敌人,通常AAA*2保持追击贴身,再打ABB接BAA触发伤害。
对于群体敌人,一般BBB获取烈波,再用AAB接BBA造成AOE伤害。
以上连段最好能在5秒内打完一个循环,这样就可以无缝叠加并刷新所有BUFF:物理免伤、霸体、物理增伤、爆率提高。
也可以看出来,白夜对于经常打不到的BOSS非常吃亏,比如黑鸭和温蒂。又因为白夜本身招式速度快,如果攻速加的比较高,就会出现按键跟不上角色速度的情况,只能多练解决这个问题。
装备推荐
猫乐队上下+沙皇中,猫乐队中下+西琳上/普朗克上/精卫上,猫乐队上中+傲慢下,都是无条件增伤,且猫乐队两件提供额外分支伤害。
沙皇套,还行,暴击率越高收益越高。
岳母套,特别适合迅羽和白夜的一套,缺点就是一套站场才好用,不是一套或者不站场就不如上面的了。
米开朗琪罗上下+沙皇中,普通状态全额享受,但是大招爆发状态不能叠加并刷新米上下效果,需要注意。
芥川龙之介一套,平民搭配。
黑轩辕中下+猫乐队上,比较独特的一个打法,开大、闪避、一顿暴打,时空打完就换人。
人偶师保有量太低,我自己一件都没有,就不推荐了。
SS的话可以考虑德古拉套,德上下配合流血效果,保证大招期间全覆盖。
特别的几个散件
李耳蓝下,无条件最高幅度增伤,考验操作,不能被打。
牛顿上,同样不能被摸到,但有1次缓冲机会。
普朗克中,虽然加成高,可不加成爆发攻击,令人扼腕。开大一套还是非常高伤的,不能加成到真是遗憾。
猫上,不是特别合适,白夜输出一直是持续性小伤害,猫不能保证每次都触发在最高伤那一段。
李耳红中,本身不加成任何伤害,但自己能造成伤害,总体伤害量相当可观,缺点就是减血太多。
阿提拉下,传统名牌,一脉相承,平民神器。