配装目的
通过配装(全套或混搭),使其与手中猎魂、戒子以及马和称号等资源进行匹配,以实现目标特技效果。
配装基础知识
1.所有特技都是阶梯性产生效果的,属性点必须为10的整数倍才能发挥效果。有些特技具有0/10/15/20/25/30点特技属性效果,如强攻、精准、重创等;有些特技只具有10/15/20点特技属性效果,如元素精通、娴熟、背袭等;有些特技只具有10/20点特技属性效果,如刚猛、破甲等(这些特技以后可能会增加15点特技效果);
2.套装每个部位的特技情况分为50级和70级两档,70级以后装备特技属性的种类和点数达到最大且固定不变。(不排除以后开放更高级装备出现新的情况);
3.任意套装的任意部位都有第一、二、三、四特技属性,其中第四特技属性有两种,因此每套套装都是5个特技属性,其中头、肩、腿拥有第四特技属性A,胸和手拥有第四特技属性B;
4.套装每个部位的特技点数分布是固定的,每件装备都具有4个特技属性和1个负效果属性,并且所有套装的相同部位属性点数分布相同,比如任意套装的腿部都是5 3 2 2 -3分布4个特技属性和1个负效果属性的;
5.若采用4件(含4件)以上同一套装进行配装,必然出现负特技属性效果,所以混搭一般不会是4+1;
6.不同套装的护甲和四抗不同,护甲最高的是熊刃套、其次是铠骨雷霆,护甲最低的是潜土巨蛙、镰风螳螂和奇美拉。同一套装内,胸部护甲最高,其他四件护甲一致,所有五件装备抗性都一样。
套装属性一览表