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主流卡组对局

  以国服测试的无限模式来说,综合国际服同期环境情况以及国服整体环境,主流卡组推测为反击伯爵、超越法、虫妖、骸王唤灵师、脸龙等。但由于骸王卡组比较自闭,大部分对局都大同小异,主要重点是看自身展开是否流畅,因此仅仅给出部分对战注意点。

Vs妖精

  1.无限模式下,虫妖由于萤火的加入变得十分强势,在被拖入斩杀线之前应该要尽快解决对手,我们起手全力寻找骸王。虫妖卡组前期可能携带的卡中,能解决掉骸王主要有两张卡:

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  对妖精的恶作剧尽量留其他生物或护符分担几率,至于利拉比较少见,注意要用廉价随从先与之交战以保护骸王宙斯。

  2.无限的速妖卡组也很多,骸王的解场能力很弱,劣势还是比较明显,只依靠骸王很难取胜,相反,如果能4费前送葬宙斯由554将其复活能大大提高胜利的可能性。

VS巫师

  巫师在无限模式中属于比较难处理的对局,因为总共拥有随从法,超越法,土片法三个主流,我们无法根据职业判断留牌,依旧是先手找骸王。如果对手丢出了土片之类的卡牌判定为土片法,由于而对手能解骸王基本要等到5费的死亡之舞,所以骸王还是比较有优势的,如果对面前期只使用法术,那不管是超越还是随从法都有着强风射击以及944奇美拉之流的解场,基本只能期待卡手了。

Vs龙

  脸龙在无限环境中是龙卡组中比较多的对局,而且有着齐格飞和大镰龙骑士,可以说是骸王最惧怕的卡组,我们只能尽快铺出骸王,

  如果是普通的跳费龙,在觉醒之前能解决掉骸王的卡只有强行进化的大镰龙骑士,可以直接给骸王进化抢脸尽快胜负。

Vs吸血鬼

  基本默认无限的吸血鬼是反击伯爵蝙蝠速攻伯爵别方式很简单,

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  就是反击形态会选择的前期卡牌,注意控制一下对面10血反击状态。

  相反,如果对面使用了蝙蝠相关卡牌,就判定为速攻伯爵,因为骸王解场能力很弱,所以尽量与对面抢血,蝙蝠体系不会有反击相关,无需考虑反击状态,压制对面血量,让对方用不出自伤卡牌。

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  另外,大多数吸血伯爵卡组都会携带上图所示卡牌,为了避免因为自身铺场而损失过多血量,建议在条件允许的情况下解决掉该随从。

作者:艾丽爱     责任编辑:修凡客

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