精灵
精灵别称“妖精”,套牌一般会简称为“××妖”
快攻妖是精灵的主流思路之一,在无限和轮换都有一定的使用率。精灵拥有低费高效的铺场、解场手段,在这种强大前期能力的帮助下,快攻妖可以在前期抢夺场面,并在中期通过Buff手段打出爆发性的输出,并靠潜伏或疾走随从斩杀对手。
快攻妖的难度较高,要做好两点才能玩好。一是保证前期场面。前期要注意优势交换,例如用2/2白吃1/2,1/1交换2/1,1/1配合年幼精灵·梅伊交换2/2,1/2配合荆棘之森白吃对手的1/2等。另外要优先站场,场上有随从才能让解牌有更好的发挥空间。
二是注意规划手牌。妖精旋律、魔心虫、甲虫战士和自然术士·阿莱雅给的茑萝魔弹都能在达成“连锁”(本回合使用过2张以上的卡牌)后发挥更大的价值,因此很多时候要留好妖精等低费卡牌,用来触发连锁牌的特殊能力。
起手留低费随从、妖精环,如果其他手牌不错,还可以留荆棘之森或妖精旋律。
魔心虫在轮换中不可用,但它是精灵在无限赛制的必备卡牌,活跃在从快到慢的各种思路中。对精灵感兴趣的话推荐合成这张牌。
套牌升级
加入精灵少女·莉萨可以进一步提升站场能力,而昆虫王和妖精使役使·麦里拉可以分别提升解场和斩杀能力。这篇文章详细介绍了齐整版快攻妖的组法和玩法。
如果想自行调整,注意保证低费曲线的数量。