饰品选择
无课或微课玩家可买50%经验加成来刷冠军等级,相当便宜
90关以后王掉落的宝石大幅增加,我是买+100%宝石掉率的来吃,也很便宜
为此我还必须花钻石开六格背包,不然每次打完宝石都不够空格放
若要拼排行榜,绑上玩家戒指项鍊属性清一色都是生命为主数,爆伤爆率急速为副属
(主属为使用最多宝石的属性,详情请参阅饰品合成文章)
塬因为攻击强度会依冠军等级无限提升,后期还是提升有限的生命加成最为重要
虽然我的饰品都还不是顶的,也没有生命加成
但最近多位榜上玩家在装备上都放了技能冷却宝石
在我实测过后现在装了冷却宝石dps不减反增,且更为灵活
更有操作空间
但不知道是否有边际效应,若无则可以做生命为主数,冷却爆伤急速为副数的饰品
(以我目前的装备爆击机率属性提供的面板伤害提升最低,且急速快影想恢復属性)
但我宝石不足无法做测试比较
而冷却变得实用的塬因我想是因为此版本冷却等级附带影响灵性
-----* 增加一项属性灵性(Alacrity),表示英雄攻击减少技能冷却的几率,初始为5%(塬来是固定25%),可以受到冷却等级的加成,1500点冷却等级可使灵性达到30%-----节录自萨亦德发表的“1.2.65版本更新公告”