妖族战术
包括没介绍到的一些强力兵种。
人狼花果山
速狼也可以,但前期抗压能力不高,鬼狼本身就很强,价格贵所以也不合适。
主要是一种快攻流打法,爆人狼,配合妖族的技能花果山,可以让自己的人狼变成猴子,既有输出又能做肉。推不下来,可以转其他兵打后期。
石头人自爆流
主要是依赖两种自爆虫配合石头人的移动加速滚平对手,当然你还需要一些后排的部队作为补刀和后续的伤害。
地刺流
这是一种猥琐的套路,主要是靠两种地刺埋地长期造成伤害,可以配合
蛤蟆增加生存率,或者一些前排的小狗,为自己埋地争取出一些时间。也可以配合前面的自爆流,炸完之后埋地。
魅惑蜘蛛流
带魅惑技能,大量爆惑心蛛,前排出几个肉盾蛮牛
吸血流
利用大量的吸血,打出RPG游戏的感觉
减伤流
狮子+蛤蟆,可以降低对面大量伤害。
爆眼鬼
这个主要打神族暗影刀奴,还有一些冷门的比如司命鹿配合落箭虎的配合,饕餮蛤蟆娱乐性也很高。
禅师熊猫和盘丝蛛,也有作为主战兵种的潜力。
秃鹫
这是我个人最喜欢的兵种,可以把它看做星际争霸里的飞龙,但是他的面板非常垃圾,血不多,攻击不高,射程不长,没有aoe,没有生物/机械克制,技能点就是加点攻击力,可以说是一无是处。
那么我为什么要说他很强呢,因为他也没有短板。
各方面平庸,包括价格也很平庸,可以说是万金油中的万金油,也可以说是废物中的废物。
也许他是游戏里综合强度最高的兵种。
首先他是空军,这是先天优势,通俗来说可以打爆一切不能对空的单位,包括地面不能对空的,以及天空不能对空的,所以游戏里有一大半的兵种被他爆。
第二,他的价格低廉,比前期兵高,比中期兵低,但是他的强度属于中期。所以他永远能碾压同时期的兵种。
第三,碰到可以对空的单位,首先比他便宜的打不过他,能打过他的又很贵,即便打的过他的,也会被他换的差不多,即便是完爆他的,也没事,因为妖族有献祭,被打爆就被打爆,可以转。
那么结合一下献祭的特征,我之前说了献祭的其中一条,最好是主动权掌握在自己手里,献祭的兵能抗的越久越好,这样你有更多的思考时间。除了像鬼狼这种以“强”达到目的之外,还有一个方面可以做到,那就是“全面”。
如果你出的某种兵,不具备应变能力,比如你是地面的,那对面空军你就会陷入被动,如果你是空军却不能对空,比如蝙蝠,对面只需要一架小小的飞机就能让你焦头烂额,因为妖族前中期的对空是很弱的。
但是秃鹫,虽然不强,但是可以应对任何情况,因为他非常全面,所以你可以一直爆秃鹫。
他可以在50%情况下处于优势,我说过,他可以过滤掉一切不能对空的单位,加上有前一个兵的献祭基础,他的数量很多,即便面对防空,他在一开始也能讨到便宜。
可以在30%的情况下处于均势,主要是面对一些成型的对空单位硬碰硬。
可以在15%的情况下处于劣势,主要是对面的防空能力太大,但这反而中了你的圈套,因为你可以转地面,对面就会傻眼,如果卖了防空,和你卖秃鹫,损失不是一个级别。
可以在5%的情况下处于极端劣势,但这也是到了中后期,前中期还没有兵能做到这一点
所以可以看出来,秃鹫是多么的强势。
虽然三围很差,但全面能力和低廉的价格,以及出场时间,配合妖族的献祭特性,会产生一种奇妙的化学反应。加上妖族前中期缺乏对空能力,25回合可以配合增援抢boss。太多太多意想不到的作用。就像是润滑剂,让妖族完整起来,并且完美的契合了妖族的风格。
我们就拿他和蝙蝠对比。
如果妖族中期出的是蝙蝠,对面只要出空对空,你就会立马吃瘪,你只能憋破法蜂,但是破法没有献祭,你舍不得卖,从而被动走空,这不光限制了你的灵活性,也会中对面陷阱。在面对隐刀时,出场也没秃鹫快。
另外,因为蝙蝠能对地却不能对空,对面大概率会用空军去防守,那么加大了对面走空军的可能性。但出蝙蝠的初衷是为了骗对面出地对空,从而转地面,但蝙蝠不能对空引导了对面出空对空的倾向。
而且蝙蝠的机械克制,也会让对面在是否出机械上矛盾,众所周知,妖族克制机械的单位很多,但拿生物没有太好办法,蝙蝠的出场反而给对方提了个醒。但秃鹫因为没有这种暗示,反而会让对方处于一种提防心很低的状态,从而落入你的陷阱。
另外面对人族的喷射枪兵,秃鹫也是不二的选择,主要还是因为妖族前中期对空太弱,容易被抓住软肋,所以秃鹫的价值才会变得如此之高。
所以秃鹫是一个非常平庸,不会给对方造成任何形式的引导,从而也保障了你的自由度。大多数情况下的均势对局,也可以让你放心大胆的爆秃鹫,即便他没有特别的长处,或许没有一些兵种那样能打出特别大的优势。但因为全面,可以应对所有局势,让你不用出其他兵种去防御,从而过早的定型。你可以不慌不忙的续秃鹫,看局势变化,慢慢的思考和转变一些兵种。
所以遇事不决爆秃鹫,鬼狼转秃鹫,秃鹫转鬼狼,就像星际里面的狗和飞龙。多多益善,出多少都没有错,特别是局势还比较模糊,你还没有准备好用什么打决战,就像是虚晃一招,转一波秃鹫看一看,等对面先出手,然后你再反击。
给妖族玩家的一些建议
双生鹿虽然很克制机械,但是要注意,如果是双生鹿内战,一轮齐射就能团灭对面,所以你宁可早放也别晚放,假如你晚放,走进了对面双生鹿的技能射程,他先放了技能,你的部队就会瞬间团灭。
因为是手动技能,比较怕妖族的技能“鬼畜时间”,注意提防,火牛同理,面对对面有坦克,风暴巨神,这种强势后排,可以出大象。
最好带400的反隐眼,因为600的眼有延迟,妖族大概如此了,明天会更新神族部分,以及整体的一些打法和小细节。
首先,推荐一种搭配,修罗鼠+埋底穿山甲。献祭给穿山甲,能打隐刀,碰到鸟骑,出少量修罗鼠,穿山甲快没血了埋底迂回。这样前期基本能应对所有局面。但是没有对空,所以在秃鹫,血鹰,角鹰中选一个。当然上面的修罗鼠可以换成恶鬼鼠,那么你的对空会变强,打鸟骑能力变弱。
决战无论走空还是走地,你都要有一手攻击能力,空军的话,可以带蝙蝠或者骨龙,地面的话双生鹿和狮子选一个带,然后带一个大象。
防空阵容,破法蜂和火神鸦必带,另外可以加老虎或者角鹰,反隐眼睛建议带400的。
所以中期的献祭可以给秃鹫,蝙蝠或者双生鹿,当然也可以给火牛。
秃鹫在内战中非常强势,首先妖族对空弱,无论对面是鬼狼,老鼠,穿山甲,蝙蝠,统统完吃。第二如果你出火神鸦,是没有人会献祭火神鸦的,换的差不多,我可以献祭,但是你卖掉火神鸦很浪费。所以我个人非常推荐用,修罗鼠+埋地穿山甲+400眼+秃鹫的组合。再加破法蜂和火神鸦,组成防空体系,另外再加大象和骨龙,最后加入双生鹿,还有一个位置给老虎/角鹰/雪鹰,补充防空,防止破法被ban。或者蜘蛛,蝙蝠或者狮子或者禅师熊猫或者另一个骨龙,都可以,无所谓,反正是应对决战情况或者做个辅助。甚至可以给蛮牛,做个肉盾。
这套卡组基本是围绕秃鹫来确定的。
如果献祭火牛,那就要加强对空。
如果献祭鬼狼,那么献祭蝙蝠或许更好,因为可以直接跳空军去打隐刀。
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