《叛逆性百万亚瑟王》里有公会系统,各位玩家都可以在公会中找到家的感觉,公会也会有一些特色的玩法,快来跟小编了解一下吧。
公会活动介绍
按每天的活动分,公会玩法有三种:
1.公会守卫战
2.公会狩猎战
3.公会御兽王
公会活动玩法详解
公会守卫战
公会守卫战大概是最简明易懂的活动了。玩法不复杂,简单来说,就是塔防,防御住怪物的侵袭,杀怪加积分,杀得越快积分越多的活动。换言之,人越多,输出越多,基本就得分越高了。怪物有出生点和波次,怪物强度和数量都会随着波次渐渐提升。由于楼主记忆不是很好,我只依稀记得有几种特殊怪:准因子自毁元素,玛坦戈型巫婆,魔人精英,人鱼。至于怪物的出生点,这测有好几个随机刷怪点,而且都离建筑很近,可以让铁拳亚瑟嘲讽引怪,山猫迅速击杀。建筑的血量是与公会得分挂钩的,而且建筑会给玩家buff。公会守卫战要守卫三个建筑:公会主城,装备屋,饰品屋。主城可以看成基地水晶,水晶炸了只能GG了嘛;装备屋是给玩家提供护盾加成;饰品屋会在地图上的刷buff点随机刷新buff,移速buff很好用哦,巡逻队专用。下面附上随机刷怪点的图(红点是固定刷怪点,星星是随机刷怪点)。
公会狩猎战
作为一个玩了两次测试的玩家,我首先必须吐槽一下,那个冰霜型傀儡实在是太强了!又是冻又是大范围AOE还有死亡光线的。这哪是狩猎啊,完全是被狩猎啊!
这也是个简明易懂的活动。守卫战是组队塔防,那狩猎战就是我们主动出击了。我们派德文的特工个个都是人才,哪能天天被外敌入侵。这不,狩猎开始了。
这是一个完全比输出的活动。因为排名的依据只有一种,那就是全队的输出。公会的输出是所有小队输出的总和,当然会出现某些大佬一队打了人家几个公会,不过这是论外了。首先找克鲁姆进狩猎场地,然后等准备时间过去,猎物就会出现在场地中央,然后game start.至于怎么打的又快又好甚至还能一个打十个。隔壁某个会长已经码了攻略了,就简单说说吧。核心:山猫,团长。山猫这测输出卡比上测倍率提高很多,而且因为铁拳的战姿削弱,四测输出位只留下了山猫至于团长,可以看成隔壁的梅林孔明,强到可以破坏平衡。五色支+暴击吸血天下无双,等等我可能会码一篇团长卡牌解析。
派德文的公会领地经常被入侵,特工们决定主动出击,还以颜色。这就是狩猎战的由来。
狩猎战也是个简明易懂的活动。公会小伙伴们组成队伍合伙狩猎boss,然后按小队输出排名,按公会每个小队输出的总和来进行公会排名,所以这就是个纯拼输出的活动啦。
既然是拼输出,那么队伍应该怎么分配呢?这个隔壁某个会长已经码了份攻略了,这里我就简单说一下吧。最强阵容应该是3个山猫,2个团长。
山猫作为这游戏唯一的DPS职业,打输出肯定是得要山猫啊。至于团长,因为四测不能切盘子了,所以带的卡位有限。两个团长可以做到无缝补C,以及暴击buff和吸血buff不间断,这就保证了队伍的输出和续航。以及团长的附伤卡,是按攻击者的伤害加成的,和乖离的追伤不同,这个伤害附加其实可以算多用了一把刀,因为附伤可以触发普攻特效(暴击吸血等)两个团长三排buff看起来真是赏心悦目。附图如下。
公会御兽王
这个活动就有点复杂了,但是比前面两个罚站型活动有趣多了。
说是御兽,其实特殊的5V5 pvp。只不过这个PVP和亚瑟选拔战不同,获胜条件不是将玩家全部击杀,而是击杀敌对公会守护兽。
御兽战开始前公会会长可以更改守护兽的属性,有三种守护兽,风火冰。守护兽之间的克制很重要,下面会重点说。
每次御兽战都有两轮,期间可以重组队伍啊,出去打狗粮啊。
然后等时间一到,进入匹配,然后进入御兽王战场。开始的时候双方守护兽都处于无敌状态。玩家可以击杀野怪,采集,击杀中立boss,击杀敌对玩家来获取能量。能量条到100的时候,守护兽会压制敌方守护兽。双方守护兽会获得护盾,护盾和能量值挂钩。压制方的守护兽会入侵到敌方守护兽的后方发起攻击,同时玩家也能攻击敌方守护兽,压制的时间最长为60秒,期间如果护盾被打破,那么压制方的守护兽将会归位。胜负判定是按守护兽的血量,时间结束时哪一方血量多就获胜。如果击杀了boss,那就是击杀方获胜。守护兽之间的克制直接关系到这场游戏的胜负,如果我方守护兽被克制,就算我们局势大优,也有输的可能;同样,即使是劣势,也有可能胜利。原因是守护兽克制与非克制伤害差距很大。猫一般很少练风刀,所以冰属性有优势,当然也可以反其道而行之,守护兽选择风属性,可以克制对面的冰属性守护兽。至于火属性守护兽是不可能选的,首先因为星狗和路德等boss都是火属性,山猫会练水刀,其次大部分公会守护兽都是冰属性,选火属性被克制。
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