我的恐龙游戏中ARkit这个功能大家知道吗?今天就为大家带来了我的恐龙ARkit攻略,包括ARkit介绍与操作指南,还不了解的朋友可以参考,希望大家喜欢。
ARkit介绍
ARkit需要在此做一些普及,如果了解的同学请忽略。ARKit是苹果供开发者为iPhone和iPad开发增强现实应用的软件开发工具,随同iOS 11发布到数亿台iOS设备前。ARKit应用利用视觉惯性测程法把三维图像覆盖到实体世界。视觉惯性测程法利用设备的传感器追踪用户周围的实体世界,感知设备与注视场景的相对方向和位置。用户只需举起设备,将APP内的道具(《我的恐龙》内暂时支持的恐龙模型),“放到”一个平面上(可以是地面,可以是桌面)。用户能方便地挪动恐龙,以及与恐龙进行合影;后期我们希望甚至可以查看恐龙的细节,例如表面材质的纹理。在不断增强恐龙的模型精度之后,我们想有朝一日,在《我的恐龙》里,利用ARkit工具,能够呈现真正的以假乱真的场景还原,同时也给AR交互带来了便利。
那接下来,让我们看看这个代表将来AR交互的小功能究竟是怎么操作的。
【目前仅支持IOS11以上的苹果新设备,其中包括iPhone 6s、6s Plus、iPhone 7、iPhone 7 Plus、所有型号iPad Pro和2017年发布的9.7英寸iPad】
ARkit使用攻略
(1)打开《我的恐龙》,点开右下角【菜单】,选取【图鉴】,随机选取一条恐龙
(2)选择【AR预览】,找到一个平面,有【地面召唤】和【桌面召唤】两种模式
(3)如果是【桌面召唤】,将会对比桌面的大小呈现小龙模型
幼年戟龙ARkit展示(桌面模式)
成年羽暴龙ARkit展示(桌面模式)
目前版本强势的成年棘手龙ARkit展示(桌面模式)
(4)如果是【地面召唤】,将会呈现等比恐龙模型
成年羽暴龙ARkit展示(地面模式)
目前版本强势的成年棘手龙ARkit展示(地面模式)
伐木小能手巨河狸ARkit展示(地面模式)
再附几张真实场景交互的图(受限手机摄像头),大家将就看看吧。
相关内容请关注:我的恐龙专区