装备和装备槽
游戏中的装备分为三大类:配件,弹匣,人形装备,装备后属性均直接加算在人形身上
配件类
光学瞄具:增加暴击率;绝大部分ar(昼战)和rf的选择,mg打靶和击杀装甲单位的选择
全息瞄具:增加伤害和命中,降低射速;主要用于smg和mg
红点瞄具:增加大量命中,降低射速;主要用于命中较低的mg
夜视仪:抵消夜晚的命中下降效果;夜战中ar和hg的首选
消音器:增加闪避和暴击率;主要用于hg和smg
弹匣类
穿甲弹:增加穿甲值;用于mg和rf
空尖弹:增加伤害;用于smg和hg
猎鹿弹、独头弹:用于sg sg的攻击和技能输出经过几次改版我也不太懂,我自己一般用猎鹿
高速弹:增加伤害;用于ar
人形类
T骨骼:增加大量闪避,减少伤害;用于前排smg和hg
X骨骼:增加闪避;用于输出型smg(旋风、燃烧弹、手雷)和5hg队中的输出位
防弹插板:增加护甲,减少闪避;用于sg
弹链箱:增加弹链弹量,减少回避;用于mg
伪装披风:增加暴击伤害,减少移速;用于rf站撸局,(走位局,拆炮局不用)
除了通用装备之外,还有特定人形专属的专属装备
专属装备表
名称 | 对应人形 | 获取方式 |
国家竞赛穿甲弹 | 春田 | 1图夜战 |
Titan火控芯片 | M1918 | 2图夜战 |
.300BLK高速弹 | AR15 | 3图夜战 |
GSG UX外骨骼 | MP5 | 4图夜战 |
Hayha记忆芯片 | 莫辛纳甘 | 5图夜战 |
特殊战机动护甲 | M16 | 6图夜战 |
KSTSP/KST1P8/KST1P7 | AK47/56-1式 | 16-17年冬活隐藏模式排名奖励 |
UMP UX外骨骼 | UMP9/UMP40/UMP45 | 17年夏活”深层映射“打捞获得 |
PKN03M夜视瞄具 | 9A91 | 17年夏活隐藏模式排名奖励 |
EOT XPS3 | HK416 | 17-18年冬活“坍塌点”打捞获得 |
PM 5-25X56 | Kar98k | 17-18年冬活隐藏模式排名奖励 |
专用战术内存 | 阿梅利 | 17年圣诞节姜饼活动中兑换 |
遗留的武器库 | M4A1 | 人形改造至MOD3 |
轻量化导轨套件 | AR15 | 人形改造至MOD3 |
XM261短弹 | M1911 | 人形改造至MOD3 |
性能升级卡带 | IDW | 人形改造至MOD3 |
64专用消音器 | 64式 | 人形改造至MOD3 |
快慢机扳机组 | FN49 | 人形改造至MOD3 |
*排行奖励和限时活动专属装备暂无复刻迹象
每个人形都具有这三个装备栏,分别于20,50,80级解锁,但不同种类人形具有不同的装备栏顺序:
手枪,突击步枪:配件,弹匣,人形装备
冲锋枪,霰弹枪:人形装备,弹匣,配件
步枪,机枪:弹匣,配件,人形装备
设置这三个等级的本意应该是错开人形扩编的等级 让梯队实力上升更加平滑 当然 没到100级都不能叫完全体
一些特殊人形具有与通常人形种类或功能不同的装备槽:
ar15:配件,配件,弹匣
m4 sopmodII:配件,配件,弹匣
m16a1:弹匣,人形装备,人形装备
6P62:弹匣可装备穿甲弹
竞争者:弹匣可装备穿甲弹
装备和人形一样,分为2/3/4/5四个星级
高星装备的属性较低星装备会更好,但二星装备无装备等级限制,而三星、四星、五星装备具有使用等级要求,分别为30/45/60级
举个栗子:45级的手枪虽然已经开启了配件装备槽,但是并不能装备五星的的配件装备
不同星级的装备在强化上会有不同,将在下文的“装备强化”中提到
高星装备通常具有阈值,低星装备的阈值较低或没有阈值,详见第一节中的装备阈值表
大部分时间中我们强化和校准的首要对象都是高星(五星)的装备,因此获得足够数量的高星装备是一个比较基础的目标