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  很多玩家在玩《物种起源》的时候,对一些基本的物理学概念不太明晰,导致游戏进行地非常困难,小编想人之所想,特意整理了一些基础知识,希望能帮助到各位。

  随着游戏的进行会逐渐解锁一些新的版块,会出现很多新名词,这里简单介绍下几种概念之间的关系。

  通俗的说,大爆炸就是其他放置游戏的转生,暗物质(暗能量)就是其他放置游戏转生后获得的转生币。

  放置游戏的终极目的就是为了不断往后推层(参考无尽的边界),而要达到这个目的就需要通过不断转生获得转生币,然后学技能(买装备、强化等级)去加快往后推层的速度。

  同样这个游戏的目的也是为了创造新物种(往后推层),而大爆炸可以获得暗能量(转生币)去学技能,加快创造新物种的速度。

  简单说下粒子、尘埃、雷电、智慧、暗物质(暗能量)这几个概念之间的关系:

  ①为了达到不断创造积累新物种的目的,游戏过程中就需要不断积累暗物质(大爆炸后变成暗能量)。

  ②而暗物质只有通过升级【物质】和【混沌】才能获得。

  ③为了升级【物质】和【混沌】就需要不断积累粒子和尘埃。

  ④而限制粒子和尘埃产量的主要是雷电。

  ⑤粒子和尘埃总量达到要求后升级【物质】和【混沌】就可以提高雷电产量,同时概率获得暗物质。

  ⑥智慧是游戏中相当贵重的资源,由于产量极低且只能通过时间累积需要合理使用。其作用一是作为大爆炸的唯一需求,二是可以当做货币直接购买粒子、尘埃、雷电。

  ⑦粒子、尘埃和雷电三者之间是相辅相成的关系。粒子和尘埃能提高雷电产量,而雷电又反过来可以提高粒子和尘埃的产量,并且雷电的产量限制了粒子和尘埃产量提高的速度。

  ⑧提高粒子产量只需要雷电,提高尘埃产量需要粒子和雷电。游戏中会发现,合成粒子、尘埃时,只有当雷电成为唯一限制条件时收益才是最高的。

  以上资源按重要性个人排序为:暗物质>智慧>雷电>粒子=尘埃。

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作者:花与爱丽丝     责任编辑:大脑斧
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