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  《三国志2017》主城到7级之后就可以开始在计略府选择计略上阵了,总共拥有11个计略,每个计略都能给战斗带来截然不同的效果,下面就来介绍一下吧!

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【背水一战】

  推荐度:高

  自古以来就非常知名的战法,背水一战可以激发战士最强的士气,在求生的欲望下,没有人不会拼死战斗,该技能可以在10秒内增加我方全体部队33%以上的攻击力,在开战后4秒可以使用,绝对是任何部队都适用的一个计略,最关键的是它无视克制效果,这对很多带克制的阵容有奇效,通俗的说就是简单粗暴。

【乱石阵】

  推荐度:中

  对敌人武力最高的两只部队造成伤害和一定概率的眩晕,持续五秒,战斗开始8秒之后可使用,这个技能的伤害值和眩晕概率都需要靠升级来获得,1级的时候有3000点伤害和20%的概率眩晕,效果不明显,但升到高级之后就会好一点,不过到底还是个看脸的技能,如果打不出眩晕,基本就是个废掉的计略。

【一鼓作气】

  推荐度:高

  是我方全体攻击提高小幅,并每秒恢复5点怒气,这个技能的伤害根本不重要(0.5%的提升基本可以忽略不计),重要的是回怒,而且它的回怒值不会随等级变化而变化,始终是5点,所以小编推荐这个计略一级就可以上阵使用。

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【水淹七军】

  推荐度:中

  对敌方全体造成小幅度伤害,并一次性给己方怒气最低的三支部队回复22点怒气,这个技能是一次性回怒,效果并没有“一鼓作气”好,因为一次性回怒可能会造成怒气溢出,溢出的部分就白白浪费了,用的时候得注意时机。

【援军令】

  推荐度:高

  使我方全体回复生命(1级回复1000点),接触沉默和怯战效果,在战斗开始15秒后可以使用,这个技能是绝对的辅助神技,沉默跟怯战是非常非常常见的限制技能,关键是在15秒后,我方队伍怒气也差不多满了,这时接触沉默和怯战相当合适。

【火牛阵】

  推荐度:中

  有一定概率(1级20%)让敌方随机4只队伍陷入内讧状态,持续6秒,在内讧状态下大家会停战甚至互相攻打,简直是神技,但问题是触发几率太小了,纯看脸的一个计略,不能触发连伤害都没有,等于没带技能。

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【巨石轰】

  推荐度:高

  对敌方全体造成固定伤害加持续10秒的掉血伤害,1级的时候总共能造成单体3900点伤害,全体就更高了,这个技能也是伤害方面的神技,最重要的是它属于持续伤害,总计的输出比单纯的群伤计略要高很多。

【总结】

  总的来说,值得使用的计略很多,大致思路是纯伤害类优于眩晕控制类,因为后者的概率普遍较低,看脸程度高了容易失手,持续伤害计略要优于一次性伤害,一次性伤害很可能就会打出伤害溢出,对残血目标更是如此。

作者:特别喜欢熊     责任编辑:爆炸冰

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