东汉末年,朝纲混乱。内有董卓巨奸权倾朝野,专横跋扈!外有黄巾军起义,撼动社稷,大汉气数将近,英雄豪杰皆觊觎天下,群雄逐鹿,谁可争霸?
各位君主好!《国战三国志》终于要跟大家见面了
游戏是一个Mud文字挂机小国战。重在休闲,不用太肝,偶尔玩玩就好。
一开始,想做一款多人竞技的SLG文字游戏,后来在制作的过程中逐渐转向了单机挂机向,带点弱竞技和社交,挂挂机,收收菜,有空就打打单机的国战(内容会持续更新,慢慢完善(主要是,策划没想好……)
============= 分割线 =============
问:这是个怎样的游戏?
答:这个游戏简单说就是个收集武将,搭配阵法的九宫格推图的游戏。稍微有点自己的特色,诸位大佬可以边体验边玩。
问:国战玩法很深吗
答:一点都不深,非常简单的轻国战对抗,emmm,好吧!我承认其实想做个单机来着,后来加了点对抗元素,策划还是想把国战改成单机的赛季打法,具体没想清楚,要么诸位玩家大佬在群里教教策划,策划挺二的,是个不懂游戏的胖子。
问:你这游戏保肝么?
答:保肝,我们做放置挂机的,还能卖生肝蛋子的游戏?
问:你这游戏保肝么?
答:大佬,我跪了您随意
问:“拍拍策划脑瓜子”你这游戏多少钱能(yi)玩(jin)?
答:能回个本(liang)钱(yi)就行啊,熬着熬着就成大佬了,不用急,也不准备搞太多的活动,更倾向于福利和小氪付费,玩的开心就行,理性消(da)费(shang)
===============
因为人手不够,前期版本游戏很简陋,运营也很佛系,主要也是没啥时间,大部分时间会打磨版本,这个版本可能问题比较多,老哥俩边做边测试,可能有不少隐藏BUG,还请您多担待。
最后,希望您每天心情轻松快乐,游戏轻松休闲,玩玩就好,生活才是真实的,感谢大家。
最后,期待针对当前的测试版本您如果有好的建议可以在平台上留个评论建议,前期版本,我们很期待您的反馈!拜谢各位主公啦!
最后,您玩的开心~