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游戏介绍

当第一颗卫星飞向大气层外,我们便以为自己终有一日会征服宇宙;直至今日我才发现,人类只是想最大限度地延伸地球的边界,而不是去直面这个光怪陆离的世界。

旅者。

你有没有想过,这里其实是一片低声哀鸣、失去了温度的大海?

我们堪堪活在涨潮时的滩涂,但退潮之时,只剩下搁浅的我们相濡以沫。

每一颗星海里的星星都有着他自己独有的欢呼和悲叹。

这趟旅程的目的地,是一颗围绕其恒星同步自转的行星。理论上,被极夜和极昼分割的星球大多有着极端危险的地理环境,少有生命诞生,可这颗行星上却存在着高度发达的文明,且没有遭受任何外星文明染指。这在开拓时代是不可想象的,投机者和殖民者会可想而见地蜂拥而至,这颗星球不是变成太空小市场就是会化作死寂的战场,但幸而现在的情况已经大不相同。

早在《有关此星域禁止私人登陆与从事商业活动法案》颁布之前,人类就已经放弃了这里。地球并不想与这颗行星扯上什么关系——它对绝大多数行星的态度也是这样。很明显,衰退的世界对一切美丽的人文风景都是不怎么关心的。除了少数人……那些探寻真相的人。

“穿过风暴,越过永恒,祝你旅途愉快。”

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  • 诺徳海寇
    2024-03-04 09:07
    别怪我说话偏向日本玩家,来自星尘整体质量其实挺高的,但在原批的造谣下,缺乏鉴赏能力的国人玩家总觉得好像来自星尘多么不堪似的,一看就是玩米导致的。游戏整体氛围真的营造的很精良,人物性格鲜明,演出流畅,尤其是跟莱的boss战,打击感和代入感至少都是二游优质级别,完全对得起68r的价格。这一点日本玩家比中国玩家懂事多了。再说说那些出视频喷的up,真的有潜心去玩这个游戏吗?更令我失望的是,有些大的舟up居然也跟他们站到了一队里,鹰角养活了你们,你们居然这么回馈的吗?最后再说所谓的文案问题,有一定欠缺,但也有不少出彩的台词,这可比鸡场请网文作者写文案好太多了,我看很多人喷什么剧情日文比中文通顺意思完整,笑死,游戏剧情原本语言是日文我不知道有什么可黑的,讲究唯才是举用日本人写剧情咋了?而且这种先锋级玩法变革本来日本的高素质玩家就比中国的低素质玩家更好理解体会,事实也是如此,国内玩家被原批带节奏猛黑,日本人却对来自星尘情有独钟,这就是品味的差距,也是中日游戏行业最大的鸿沟。最后制作名单倒着放的时候开始的鹰角网络一出现,真的让我感慨万分,感谢鹰角的辛苦付出,才能让我们玩到期待了这么久的来自星尘。
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