兽人必须死部件解析攻略之力场、调节器、蓄能器详解

《兽人必须死》中的部件一共37个,下面为大家带来力场、调节器、蓄能器这三种部件的详细介绍,对他们的作用进行分析,希望大家喜欢。

兽人必须死部件解析攻略之力场、调节器、蓄能器详解

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(三)蓄能器

  蓄能器部件一共只有5个提高英雄增益效果的辅助陷阱可以使用。

  蓄能器部件一共有2种:长效蓄能器和电容蓄能器。

长效蓄能器:

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  该蓄能器可以让打上了该部件的辅助陷阱所提高的收益一直持续,但是提高幅度只有25%。

  以伤害增幅器为例 :假设条件英雄攻击力100,伤害增幅器的效果为增加20%攻击力。

  没装蓄能器:100*120%=120

  安装蓄能器:100+100*(20%+20*25%)=124

  从这个数据上看感觉很没用,只多了4点,下面我们换一个回复类的陷阱举例。

  以3阶治疗之井为例:假设英雄血量为1000,治疗之井基础回复治疗量为45%。升级之后,每升一级增加25%,3阶75%。

  没安装蓄能器:1000*(45%+45*75%)=787.5

  安装了蓄能器:1000*(45%+45*(75%+25%))=900

电容蓄能器

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  该蓄能器能够在一瞬间为英雄提供双倍的收益。但是90秒内会逐渐回复正常,也就意味着打上了该蓄能器的陷阱,从放置开始计算90内,增益效果不断降低,直到90秒后完全失效。

  以伤害增幅器为例 :假设条件英雄攻击力100,伤害增幅器的效果为增加20%攻击力。

  没装蓄能器:100*120%=120

  安装蓄能器:100+100*20%*2=140

  从这个数据上看感觉很没用,只多了4点,下面我们换一个回复类的陷阱举例。

  以3阶治疗之井为例:假设英雄血量为1000,治疗之井基础回复治疗量为45%。升级之后,每升一级增加25%,3阶75%。

  没安装蓄能器:1000*(45%+45*75%)=787.5

  安装了蓄能器:1000*(45%+45*75%)*2=1575

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作者:为了下一代     责任编辑:倾歌千颜

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