魔兽7.2.5版本更新内容一览 7.2.5全职业技能改动详解
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未知
2017-06-13 11:49
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职业
无论目标的生命值多少,野性成长和圣言术:灵等智能治疗法术现在优先治疗玩家目标,而不是非玩家目标。
死亡骑士
灵界打击的伤害提高了10%。
鲜血
所有技能的伤害提高了15%。
心脏打击的伤害提高了10%。
冰封之韧现在57级可学(原为65级)。
灵魂吞噬被新天赋:寒冰之心取代。
灵界打击使冰封之韧的持续时间延长2秒。
吸血鬼之血现在60级可学(原为57级)。
冰霜
所有技能的伤害提高了3%。
每级冲击半径(神器专长)现在使凛风冲击的伤害提高6%(原为每级10%)。
白霜现在现在以冰霜之镰一半的湮灭几率触发。
王座粉碎者(神器专长)现在以冰霜之镰一半的湮灭几率触发。
邪恶
所有技能的伤害提高了5%。
黑暗仲裁者现在持续20秒(原为15秒)。
黑暗仲裁者的瓦格里之击的伤害降低了24%。
凋零缠绕的伤害提高了40%。
凋零缠绕现在消耗45点符文能量(原为35点)。
死亡使者现在提供2个符文(原为3个)。
亵渎的伤害提高了38%。
教官的第四课现在触发1-2个溃烂之伤(原为1-3个)。
开发者说明:溃烂之伤从目标身上失去的随机数量导致输入循环难以掌控,所以我们降低了这种情况的发生。
暗影灌注现在使黑暗突变的冷却时间缩短7秒(原为5秒)。
末日突降的触发频率降低了20%。
邪恶狂乱现在提供125%攻击速度加成(原为100%)。
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