宝藏世界巢穴与地下城的建造

巢穴与地下城的建造当你开始计划如何建造你的地下城的时候,你需要注意整体设计的美感

宝藏世界巢穴与地下城的建造

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暗影地下城

  规模与普通地下城基本是一样的,但是在高度上放宽了限制(暗影地城一般不建立在多样的地形上—它们总是建立在相同高度的海上)。

  必须使用可接受的暗影地城调色板。

  在地牢里必须有一个封闭的待命区域。对于待命区域的要求:

  此区域需要分为两部分,出生地以及完成地。

  2出生地必须覆盖出生区域:在metaforge(0,62,0)。换句话说就是出生地必须围绕着(0,62,0)这个点建造,也就是红色“插头”的正上方位置。

  3出身地必须附有Class Changer (/wadd placeable/classchanger).

  4出身地必须附有正常(红色轨道)传送门来连接地城入口。

  5完成区域必须附有Boss传送门来链接Boss房间。

  6完成区域必须附有以下功能:

  a.Class Changer (/wadd placeable/classchanger)

  b.Rejuvenation Station (/wadd placeable/refiller_healthflask)

  c.Trading Post (/wadd placeable/tradingpost)

  d.Deconstructor (/wadd placeable/crafting/deconstructor)

  e.Personal Chest (/wadd placeable/chest_personal_basic)

  f.Shadow Lock (/wadd placeable/portal/arena_shadow)

  g.Shadow market (/wadd placeable/vendor/shadowshard_01

  布局必须是线性的,摆放需要遵循以下规则:

  1.3个接触区域-à常规任务à防止进入Boss区域的堡垒墙àBoss区域和Boss任务。

  2.第一个接触区域必须以正常(红色轨迹)传送门为开始。

  3.堡垒墙必须放置在与通常任务计划的一样位置。

  4.至少需要10位NPC(越多越好)。

  5.陷阱的摆放和相关环境对于玩家来说应当具有挑战性。然而:

  1.不能够太简单也不能够过于复杂。

  2.接触区域应当拥有足够的空间来对抗怪物。

暗影地下城调色板:

  暗影

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  冻土

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  沙漠边界

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  糖果色

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作者:官方     责任编辑:冷咖啡

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