FIFA Online3新版本全面评测 新版本玩法分析
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每一次版本的更新都会引起一波大震动,两年多来FIFA Online3的成长有目共睹,新版本除了ZD回归还带来了那些改变呢?
进攻篇
更加流畅的传控体验
以往在FIFA Online3中新手玩家很难做到像巴萨一样的Tiki-Taka打法,老版本玩家们对于防守型后腰的热爱近乎疯狂,而新版本增加了三次以上一脚传球时的成功率,这也更加鼓励了玩家对于传控打法的改良,更为关键的体现在传球能力和控球能力的加强,新版本高灵活的球员在手感上普遍得到提升,而先前被人们所诟病的W直塞也在新版本大放异彩,原因就是球员传球方面的提升和优化。
更加真实的进球效率
老版本防守是主旋律,单场不超4球是普遍定律,所以也有一些玩家依仗着后卫与门将的高AI在门前摆起了大巴,游戏节奏一度缓慢不前,真实水平在人海战术面前也得不到很好地发挥,好不容易获得机会也常被神一样的门将奇迹般的挡出,甚至还有空门莫名踢偏的悲剧,这放在现实中着实不太可能(PS:不是没个人都是托雷斯)。
进攻成为了新版本的代名词,全面优化了射门体验,平衡了后卫与门将的过高AI,对于远射加强更是前所未有,不停球射门(转身抽射)方面也提高了一定的成功率,而ZD方面稍后会有专门的分析。想要射的爽,就要射的准,细心的玩家会发现,新版本中在禁区前沿也就是罚球弧一带,远射成功率非常高,就算门将挡出,也经常可以获得角球,而经过反复尝试小编发现,角球在当前版本中并未削弱,且随着后卫AI的降低,角球成了一项成功率非常高的全新战术,当然无脑乱射是很难在新版本中立足的,更多的进攻技巧才是获胜的关键。
更加平衡的QW套路
QW真的削弱了吗?这是很多玩家非常关心的一个话题,毕竟老版本QW有着对于比赛恐怖的支配能力,号称混子QW流氓战术让人不得不防,从更新后的第一天到现在,经过反复的测试,QW是削弱了,但并不是不能用了。
QW是过顶直传的简称,这项技术在游戏与现实中都常常被人们使用,新版本为了防止QW过于强大,对QW进行了一定的削弱,主要体现在球员对于传过顶球的能力有所降低,先前也说过,新版本更加鼓励大家打地面,W直塞也是应运而生,但这并不代表着QW不能用了,为什么这么说,因为现在后卫的AI并没有想象中那么高,如果对方手动防守能力差,那么完全可以利用QW给予对手沉痛一击。
更加完善的细节处理
伤停补时阶段,获得准单刀机会,眼看着就要扳平比分,结果裁判不解风情的吹停比赛,这样不解风情的事情在老版本时有发生,而在新版本,对于裁判组也进行了一次全新的大清扫工作,禁区内的判罚也将更加慎重,告别乱吹哨,告别乱挡球,越来越聪明的裁判才是我们想看到的。
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