FIFA Online3数据与AI的关系影响 数据与手感有关吗
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曳明猪
2016-11-24 14:50
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说说体力。体力是最明显的一个数据指标,但是并不是体力底就不能用。特别是边锋。你把进攻和防守参与度调低,只要不回防,体力永远是够用的。很多玩家说,进攻的时候不要按劳加速键,其实防守的时候同理,有时候慢慢走着回去也行,情况不如你想的危险
决定手感的数据。体重,灵活。盘带。个人认为平衡并不体现在手感上,而是体现在对抗能力上。例子,15卡拉斯科,这是比较特殊的卡,单卡95灵活,70平衡,80盘带。手感非常好。
当然了,还有格子。单卡92灵活,73平衡,93盘带。67公斤。手感一样好
说说打法好了,很多人喷五后卫,六后卫,喷大巴,这一点我比较理解,可能比较直观的原因就是自己拿大巴没什么办法。不知道怎么破大巴。其实场上大家都是11名队员。谁也没有比谁多一个。破大巴有个好用的方法就是长传键,记得是A,不是QW。这种是属于说起来容易做起来难得打法,有三个要点。一是力度,稍有偏差就接不到球,二是角度,传球队员和接球队员要么是45°。要么90°,这点对键盘特别重要。三是判断,对方的光标在哪一个防守球员上面。练好了大巴不难破,因为很多人不太会防这种打法。
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