魔兽世界7.0H翡翠梦魇猎人攻略 猎人副本输出指南

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魔兽世界7.0H翡翠梦魇猎人攻略 猎人副本输出指南

NGA 牙好胃口不好 2016-10-19 15:22
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伊格诺斯·腐蚀之心

  P1阶段

  BOSS免伤99%,主要流程为清理各种小怪,小怪死后会产生小软泥,通过在BOSS身边击杀小软泥,让小软泥死亡后的爆炸来炸BOSS,每只炸5%,也就是说需要在BOSS身边击杀20只小软泥,小软泥会随机盯人蠕动(真的很慢)被点的玩家尽可能往BOSS身边带软泥,被追到了会被上一个DEBUF[腐蚀之触],虽然很可怕但是可以让治疗来驱散,所以在小软快在BOSS身边被击杀时,迫不得已硬吃一下也别让小软带出BOSS身边,否则可能需要多打一轮小怪导致你被团长喷死....

  P1阶段的小怪分别有

  腐蚀触须 这个触须是第一优先击杀目标,他会点名玩家[腐化吐息],并在脚下留下一坨翔[梦魇腐蚀],中这技能的迅速出人群放水,人群也马上躲开水的路径,这是P1最容易导致减员的技能。

  支配触须 需要有坦克拉住击杀,一刷就是2只,最好是同时击杀,这样出来8个小软泥一起A掉会增加容错率。

  死光触须 名字听起来很吓人,其实很弱鸡,只会点名[精神鞭挞],安排近战打断即可。

  梦魇恐魔 这玩意整个副本里经常见,死在我们手里的有一大堆,主要技能为[命运之眼],坦克负责换坦来应对,通常拉在触须旁边以他为主目标A。

  小怪死后产生的小软在BOSS身边迅速AOE掉,这是射击猎的优势,点最远目标来释放响尾蛇来增加标记射击的数量是重中之重,站位尽量选择两侧站,并选取较远目标来输出,通过最大化响尾蛇+标记射击的数量来增大P1的DPS毕竟P2内场是法神战爹贼爷的天下。

  值得注意的是,如果P1漏小软泥了,就需要多打一批小怪,这些小怪产生的软泥需要全部清理干净后再进内场,否则把小软带进内场会GG,所以P1不出意外的话,尽量避免漏软泥。

  P2阶段

  在BOSS身边打死20只软泥后进入内场打心脏。

  根据团队DPS水平,通常来说3分钟的百发百中在起手秒开,到第一次进P2后差不多可以开第二次(点减少百发百中CD的特长会更保险),内场进去以后找个位置使劲揍,P2需要注意的只有一个[诅咒之血],中技能的人找边角地方输出,尽量少影响其他人,剩下的就是一轮嗜血带走了,如果DPS不行,在心脏读条快结束第一时间出来,再打一轮P1即可。

  致命优雅请务必留在P2内场。

艾乐瑞瑟·雷弗拉尔

  又是一个分为P1 P2的BOSS战,BOSS本体是只堕落的德鲁伊,P1为蜘蛛形态(??德鲁伊还有蜘蛛形态),P2为大鹏形态。

  P1阶段

  阶段,在BOSS所在平台开始,开场后BOSS点名一对坦克和一对其他倒霉玩家中[痛苦之网]技能,中连线的玩家尽量靠近来规避额外伤害。

  比较频繁的技能是[死灵毒液],和尼珊德拉的溃烂类似,也是点名后远离人群去角落放水,注意会放好多摊,所以不要跑太快,每次放都尽量挨近。

  BOSS会在一定时间后上天,点一名随机玩家为中心出一个绿圈,尽可能远离绿圈,并保证身后没有蜘蛛蛋(碰到会出小蜘蛛)并且不是悬崖,同时会召唤一些小蜘蛛,注意不要转火太快导致小蜘蛛被杀死后留下的绿水影响P2跑位,等坦克拉到角落后再进行集火杀死。

  至于放绿水的位置,通常团队会选择放在除通往第二个平台出口以及路上以外的外圈,这需要看各位团队的具体打法。

  P2阶段

  阶段BOSS变为大鹏,并会随机点名玩家中[扭曲暗影],中的人去一会团队要跑位以外的位置放风,并注意随后到来的[召云聚气]不要让自己被吹到蜘蛛蛋上和悬崖下。

  之后BOSS会起飞到第二个平台上,这时候腿短或者有经验的玩家可以去吃地上羽毛来通过两次跳跃来跳到第二个平台上,并且等坦克拉小蜘蛛到位后来把小蜘蛛踩死(心疼...多好的骗DPS的机会啊),注意一定要到位后再踩死,否则在路上踩死产生绿水你会让地上跑的队友惨死在你脚下的绿水中。

  而用腿跑过去的玩家注意别碰到中间小岛上的蜘蛛蛋以及别掉下去.......

  到对面以后,如果小蜘蛛被坦克拉住后有羽毛的玩家没有踩死,射击猎可以战在小蜘蛛身前利用响尾蛇+标记的路径输出BOSS同时AOE小蜘蛛(提高DPS好机会千万别错过)。

  之后BOSS基本就是个木桩,注意别站坦克身后即可,使劲抽就行,BOSS在一定时间后又会回到P1阶段,但是不会换平台(蜘蛛不会飞),基本都能在这个平台打死BOSS。

乌索克

  这是一直典型的类似帕奇维克,布胖检验团队装备硬件的BOSS,需要的移动不多,射击略比兽王优势大一些。

  BOSS的机制一如既往的简单粗暴,所有人员除坦克外分成1组,2组,以应对以下技能:

  [专注凝视]即点名,第一个被点的玩家去事先分好的1组分担人员身后30码左右进行分担[翻滚冲击]的伤害,第二个被点名的玩家去2组人员身后等,第三个去1组身后,如此循环。

  [毒瘴]比普通模式额外增加的技能,即每过一段时间在地上留下一坨翔,需要坦克和团队进行周期性绕圈移动,坦克最外圈拉着BOSS走,其他人在内圈跟着BOSS移动,DPS慢的话最后场地留下满地翔那就是GG了。

  此外还有慢慢叠高的BOSS本体增伤BUFF以及需要全团分担的AOE,这些都要求我们在DPS最大化的前提下尽快击败BOSS。

  嗜血通常在30%开启,最后在满地翔之前打死BOSS,否则就是团灭。

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责任编辑:独孤非凡

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