魔兽世界7.0自杀流暗牧天赋详解及输出指南

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NGA 大刺猬骚动 2016-10-11 15:26
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关于饰品

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  我目前用的是暴龙机和虫巢,看一下伤害构成,大家不难发现,触发占有比例很低,自己平时打木桩也会发现SP伤害占有比例很低,没有BOSS战那么高,BOSS战我这2个SP基本上都会占有5%左右的比例,为什么会是这样呢?

  我自己猜测是当自己DPS秒伤达到一种高度以后,(这几个木桩都是50W+),触发类饰品的性价比会降低,那么,那些常驻属性的饰品会不会成为BIS饰品呢?

  不过高装等的常驻智力+副属性的SP只有世界任务给,太看脸了。

  这周世界BOSS的饰品在以后会不会像6.2的棱镜成为BIS饰品呢。

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  橙护腕的测试。

  单体目标虚空箭基本上是4%提升,双目标翻倍,三目标三倍,以此类推。

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责任编辑:独孤非凡

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