魔兽世界DH复仇神器天赋特质及加点全面解析 DH复仇神器实战打怪手法

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魔兽世界DH复仇神器天赋特质及加点全面解析 DH复仇神器实战打怪手法

游民星空[整理] jacklove24 2016-09-13 12:17
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与复仇DHT的天赋结合部分

  BETA的天赋,我主要侧重于5人史诗模式及大秘境模式,天赋选择方面比较随意

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  这套天赋主要讲一下104层级及110层级。我选择裂魂(恶魔变身下获得50%吸血的天赋,非基础技能)的最大原因就是我天真的认为配合献祭----灌入痛苦----主动变身----假死----焦油战刃----裂魂是一套很流弊的Combo,实际上这样的打法也在BETA里实际救过我很多次。当场面很危急由献祭触发小灵魂片----裂劈后变身4秒回复----接主动变身回复----再拍死出110级假死进入恶魔形态再吸血又是一条好汉的荡气回肠的模式,

  当然这对于团队副本来说并不一定适合,小灵魂片的掌握及现场回血的需要,最主要的是BOSS可不一定能让你有时间吸起血,直接一刀就啪叽~~~嗯,这样使得104层级的喂食恶魔及110层级的灵魂障壁,增加免伤覆盖的组合可能会更适合团队副本,搭配献祭额外祭出的小灵魂片及避免治疗溢出的情况下开启护盾并缩短恶魔尖刺的CD来过渡是个很明智的选择。

  具体的选择需要更多人的更多实践。

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责任编辑:苍梧君

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