魔兽世界7.0邪DK输出手法心得分享 属性天赋加点推荐

7.0块开了,小编在这给大家带来了邪DK的输出手法,本文由深到浅,深扣细节,把DK在新环境中的技能和天赋研究得非常透彻。

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魔兽世界7.0邪DK输出手法心得分享 属性天赋加点推荐

17173 lyn 2016-08-08 11:55
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  7.0快开了,小编在这给大家带来了邪DK的输出手法,本文由深到浅,深扣细节,把DK在新环境中的技能和天赋研究得非常透彻。

天赋

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  经过多次的木桩测试,我发现这套天赋搭配急速流,可以做到输出手感流畅,并且DPS最高。这一套天赋可用于纯单体,以及双目标战斗,不适用于爆发AOE以及3目标以上。

  思路就是提高溃烂伤口的 伤害效率(即 伤害/资源 ),以及提高单位时间战斗的伤口总数。

  其实,为了契合这一思路,最后一层应该点灵魂收割,但是前夕有戒指,战斗时间普遍偏短(不是所有团都是冲榜团,但现在基本没有哪个boss能超过3min吧),所以选择瓦格里。

属性

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  在暗影之爪被削弱之前,WCL存在两种流派,急速流和精通流,以及急速断点流(堆到24%,让瓦格里稳定打8下,其实我22%的急速也让瓦格里打出了8下。

  我不知道24%这个数据是否靠谱,不过无所谓,我不属于这个流派)。

  暗爪削弱之后,很多DK选择了惩戒连枷,从而出现了暴击流。

  由于SIMC依然停留在6.2.3版本,暂时无法模拟属性权重,所以目前属性的堆法并没有定论。

  一两次的数据并不能说明问题。

  解释一下,假设真理是精通流的DPS比急速流高,但是测试过程中急速流的武器附魔覆盖率高了5%,从而导致急速流的DPS大于精通流,所以说少量测试是不能说明问题的。

  SIMC可以迭代10w次的数据,所以,要等simc更新。由于GCD变成了1.5s,前夕使用110级的模板,输出非常的憋尿,所以我选择了急速流。

  目前急速已堆到3100,输出过程中伤口溢出不严重,依然存在断档。

单体手法

起手

  我只会0符能的起手,倒数7s左右起大军,2s的时候偷药+黑暗突变(可以做个宏),开怪瞬间开瓦格里,这个时候戒指会被机动性强的DPS开掉,给爆发,脓疮,DC.....之后的手法按照 DC(包括末日突降)最优先.

  脓疮上伤口,天打消耗伤口,伤口数量保持在2层,在戒指临近结束的时候打光所有伤口。需要注意的是,瓦格里一定要开在戒指之前,瓦格里的最后一击一定要打在戒指之内。

循环

  保持恶性瘟疫,使用脓疮打击上溃烂之伤,使用天灾打击消耗伤口,使用凋零缠绕消耗能量。

  注意伤口维持在2层,按照上面说过的方法控制层数。尽量保证符文和符能不溢出。尽量快消耗掉末日突降。

其他

  双目标的情况下,卡CD丢下凋零,使用天打AOE。

  点了感染之爪的话,毒云会aoe上伤口,天打会消耗掉所有目标上的伤口,最大化发挥伤口流的优势。

AOE

  AOE战斗,例如祖霍拉克,第一层改为黑死病,第二层改为传染,第六层改为暗影灌注。

  下面三种手法:纯单体手法,爆发+3传染,凋零+N天打。其中2/3目标优先 凋零+N天打 其次是 爆发+3传染,都冷却就只能当单体打了。

  3目标以上(爆发aoe),爆发+3传染优先,然后放下凋零,用天打AOE,不过一般来说怪已经没了。

  暗影灌注能卡在小怪刷出的节点开最好,如果做不到就卡cd开。

相关内容请关注:魔兽世界专区

责任编辑:渊祭风逝

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