那么今天给大家带来的就是地图分析之“泰坦角斗场”,希望大家能够喜欢。首先还是和往常一样,在进行实战场景分析之前先来对泰坦角斗场的背景进行一些介绍。
场景:泰坦角斗场
古代的亚萨帝国战士们以血腥的“献祭之战”来祭祀神明。两队战士在这座角斗场中厮杀,直至其中一队全员战死,角斗场四周的泰坦神巨像见证了这一切。如今亚萨帝国早已在战火中崩溃,新的国家在帝国原来的版图上崛起,而这座宏伟的角斗场却保存了下来,在茂密的荆棘和古树包围下,显得有些残破,似乎依然在诉说帝国的往事……
玩法简介
此地图为8V8地图 场景内有五个资源点 分为红蓝两队 率先获得3000分的队伍获胜
小地图内容介绍
红蓝方块为双方的出生点。
双方的场景内容移动距离甚至是BUFF刷新点都是镜像的,所以并不会存在纷争点
所有人要在有限的时间内争夺占领据点,在据点周围展开激烈的厮杀。
占领据点,防守据点甚至是击杀玩家都可以获得据点分数。
而且当游戏进行一定时间后还会刷新出泰坦呦~
具体内容什么的小编我会在下面告诉大家的。
占领据点的时间与泰坦密道
在任何8V8场景内玩家占领据点的时间都是相同的,都是六秒的时间。
我们还看到了小编在图片中的红色箭头,这个红色箭头其实是个密道,可连同与1、5据点。
通道内的样子长度基本上就和小编在小地图中用紫色细线画出来的一样……
如果无法理解的话可以看下一张图
在下面图中的这个角度我们还看到了几乎80%的泰坦角斗场场景内容,也更加详细的说明了小编的找的图片真的是非常的完美。
身位泰坦角斗场没有泰坦怎么能行~当游戏进行了两分四十二秒的时候,场景内会出现刷新泰坦守卫的提示。
泰坦是拥有足够厚实的血量与攻击的,当击杀掉敌方泰坦后己方的泰坦就会移动至中心处
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