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星际战甲死灵玩法及MOD配置 死灵玩法怎么过
星际战甲死灵玩法及MOD配置,死灵玩法怎么过?别着急,小编给大家找来的这篇攻略一定可以为大家解惑。
技能
1号技能 这个不需要说了吧。类似穿甲弹一样的技能。
2号技能 这个技能就是在死灵周围15米范围内的20个敌人中了此技能后会开始四散逃跑,并且护甲值减少20%,持续25秒,影响敌人数量、护甲减少、持续时间、能力范围都受MOD影响。救人临时控场。
3号技能 翻尸技能,死了的敌人东西没掉干净?再掉一次。掉落率不受MOD影响,只有能力范围受MOD影响。
4号技能 这个技能就是一个召唤敌人为你而战的技能,简单的说就是你用死灵杀一个敌人,敌人的名单会在一个隐藏的列表中存放起来,然后可以用此技能召唤被你杀掉的最近的7名敌人作为你而战,并且被召唤出来的伤害会翻2.5倍,血量翻2倍,召唤出的敌人持续30秒。伤害倍率和生命值乘数受强度影响,具体的是,比方说1个敌人原始是100点伤害,200的生命值,那么强度是叠加在翻的倍数上的,比如2.5倍就是 +150%的伤害。带一张 +30%能力强度的MOD,那就是 1.5 X 1.3 = 1.95 那就是 +195%的伤害,那么伤害就是295点。生命值一样算法。持续时间、敌人数量都受MOD影响。能力范围没用处。
我的第一套MOD
这套MOD就是堆强度和持续时间,玩召唤流死灵。
剩下一个槽也随意上,你们可以上百折不饶加持久力,或者血盾,或者集团卡都行。为何我只上7级别盲怒,是因为召唤一次大招就耗50点蓝,持续时间很久,所以这段时间完全够补篮了。
上图就是这套MOD获得的属性加成
其他技能没什么特色亮点,我们也就不说了,具体说说4技能,而2技能恐吓的话,还带数量限制的。最主要是15米的范围只剩下34%了。所以也不说了。
4号技能 召唤18个。假设敌人伤害是200,血量是200,那么召唤出来的就是971的伤害,714的血量。持续时间 50秒。耗蓝50点
我的第二套MOD
这套MOD就是简单的翻尸流,跟着别人混任务水经验的,没事摸摸尸。剩下的一个MOD槽因为我没点数了,所以没放MOD,可以放一张集团1技能的MOD。打高波的时候队友跪了,直接一招就救起来了。
因为摸尸流不参加战斗,所以我们只需要他的范围足够大,能摸到足够多的尸体,其他的不是我们担心的。
3号技能 范围58.75米 耗蓝12点。
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