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剑网3天策PVE教学 95级天策PVE指南
剑网3天策PVE,95级每个门派技能、奇穴以及装备都有了变化与更新,那么在新版本中天策PVE能力如何?输出循环、奇穴以及秘籍如何选择?下面请看长歌_王者归来带来的剑网3天策PVE教学。
就本版本而言,傲血的生存环境。在均不使用大FM的前提下,傲血的单体木桩DPS是第一梯队,在天策正式出现会心挤压前,牧云风虎这些BUFF共同撑起了天策的单体DPS。
总体而言,就本版本而言,傲血天策的生存环境与上版本不可同日而语。但是同时想打出DPS也需要操作,我个人认为这算是一个相对合理的近战定位。
1.2 奇穴/手法/秘籍选择
傲血奇穴的选择不像铁牢,几乎不需要根据BOSS做出频繁的调整。不使用大FM的时候奇穴的选择具体如下:
同时你们可以劝团里没看本帖的天策点激雷,我表示大力资瓷。
手法大致如下所述:
起手破风-战八方-龙吟
随后的优先级为龙牙-(为了增加风虎的)龙吟-战八方-(已有风虎-被龙胆重置的)龙吟-穿云
鉴于系统宏判断TBUFFTIME非常不精准,这个最理想循环实际上很难实现,如果龙胆脸好,战八方是存在断破血的可能性的。因此折中的方法可以写个类似如下的伪宏来表示一个替代循环:
/cast [tnobuff:流血] 破风
/cast [tnobuff:破血] 战八方
/cast 龙牙
/cast [nobuff:风虎] 龙吟
/cast [distance<6] 战八方
/cast 龙吟
/cast 穿云
此循环与最优循环差距很小,实战打起来也较为方便。实战中如果发现龙胆脸太好导致破血要断也很好调整--退后一步出4尺,这样只有战八方能打到BOSS,问题自然解决。不能什么事情都依赖宏去处理。
爆发方面,疾如风与腰坠一定要在有3层风虎且牧云满的情况下才用,这样才能达到爆发的最大化。
秘籍与上版本基本相同,同数值的穿云/龙牙 会心与伤害优先伤害。战八方的秘籍可以选择2本伤害2本减消耗。(如果蓝耗没压力请加上距离)1本突可以选择两本减消耗两本加伤害。蓝耗的压力还是有的。疾如风3-CD1会心。
补充1:战八方
也许有人纠结群怪的时候要不要使用战八方群,下面给出一个简单的结论:能群到的目标数>2则使用战八方,否则保证战八方只碰到主输出目标。
现在这个版本天策的转火能力较弱。
补充2:大FM
大FM仍然是有收益的,但是非常微弱,只有2-3%左右的收益,远不如很多变态门派那么明显。如果有大FM的话,天策的循环改为如下所示:
/cast [tnobuff:流血] 破风
/cast [tnobuff:破血] 战八方
/cast [nobuff:风虎] 龙吟
/cast 龙牙
/cast [distance<6] 战八方
/cast 灭
/cast 穿云
同时奇穴从龙胆改为破楼兰。优势在于蓝耗的压力会大大减轻。但是纯DPS的收益并不可观。
1.3 装备搭配
1.3.1 总论/属性收益(FM与五彩石选择,装备搭配总论)
新版本的属性会是一个极其复杂与纠结的问题,下面简单给出一个结论:
在14000分GS之前,攻击FM基本处于压倒性优势。以一位玩家的13600装备为例,该玩家的属性面板如下图所示:
在这里我们考虑叠满牧云后的属性做一个简单估算【左图为裸BUFF属性】,右图为该玩家在满牧云时的标准DPS参数*增加同数值各属性后DPS参数的变化。
*标准DPS参数即攻击*(会心*会效+识破*0.25+普通命中)*破防加权*加速加权,在这里已经考虑了开风与不开风情况的加权叠加,视为35%不识破与110%命中。
在14000分GS之前时,攻击的数值较低(3200左右),这使得攻击的收益较高(如图所示),而粗略的看来在14000分以后【对于毕业装备当然满足这一点】,攻击将不再有优势,甚至在1000品档次下收益低于会效。
下面单独讨论武器伤害的因素。
武器伤害具有一定的特殊性,因为他对于DOT并没有加成,对于天策其他的技能都有100%加成,那么在现在的版本呢?
具体的原理很简单,根据天策的技能比例,在已知玩家攻击时,可以计算出提高固定点数外功伤害的收益。破防收益也很容易算出。计算过程在这里不给出,在这里给出一个攻击/破防的二维图,对于天策而言,二维图的白色区域表明三属性五彩石武器伤害收益高,黑色区域表明破防收益高。
就目前而言,正常的装备搭配基本处于白色区域之内,这意味着武器伤害的收益在目前版本基本上是大于破防的。考虑到破防对会效的优势,会心破防武器伤害跟会心会效破防的收益差距会更为明显。
这意味着过渡期,如果你真的舍得砸钱换五彩石FM的话,一身攻击FM很可能会是收益最高的搭配,而天策收益最高的五彩石前期上会是会心攻击武器伤害,后期(1000品)是会心破防武器伤害。
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