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天谕光刃怎么提高输出 光刃提高输出必看
《天谕》光刃怎么提高输出?今天小编为大家带来一篇关于光刃属性、修炼、悟道以及神格搭配方法,以及副本中光刃的走位,如何整体提高光刃输出请看下文。
一,团队定位和人物属性:
1、定位:这里必须要强调定位,全世界的光刃都知道自己是近战物理输出,但是偏偏有一片新老玩家加了一手异常作死的纯力敏加点去打本,简直嘎嘣脆一个不小心就实力观战,死亡率不忍直视,最后还赖在KFZ头上——光刃输出环境差。
在传统战法牧体系里面,分为战士、法师、和治疗,近年来MMORPG发展已经延伸到新的团队构成也就是Tank、DPS、AOE、SUP和治疗,再细分一下DPS:战士型、刺客型、以及远程DPS,那么明显光刃是属于战士型,因此谁给你的勇气拿一个刺客的加点去玩战士,战士型DPS至少是一个半T半输出职业,起码得有一定的血量和防御,在前排能有一定的伤害承受能力,不管你是不是神级玩家,请你站在专业的角度理性想想自己的职业定位再来玩!
2、人物属性:从职业的定位来分析之后,光刃的潜能点分配原则就是:输出并且兼顾生存。
这里给出自己的潜能点分配和属性面板(仅供参考):
属性点是精神固定50,体质与力量成1: 2.5的比例分配,敏捷一样跟力量成1: 2.5比例分配,80点之后固定不变。
接下来输出属性分配,这里是重点。天谕里的最终伤害计算是每个攻击属性加成的乘积来算的,
例如:物理伤害×技能伤害系数×暴击加成率×破防系数(怪物减伤系数),无双技能还要乘以无双加成。 而每一个级别相同装备情况下的属性总值是固定的,比如说一套长城金装全部选择破防属性和全部选择暴击在数值总量上加的一样,那么这里要引用高中数学的均值不等式,总属性一样的情况下,属性分配越均衡,各个属性之间的乘积总量越大也就是说你每种输出属性堆的越均衡总伤害越高。
想不明白的同学看这里就很直观了,攻击评价越高你的伤害就越高,和LZ一样16W装备条件下的光刃几乎都是在1W8攻击评价左右的,有的甚至更低,这就说明属性搭配出了问题,何况LZ是主张半肉加点的都能达到这种地步。
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